Ростелеком-Солар запустил Red Teaming для проверки готовности к APT

Ростелеком-Солар запустил Red Teaming для проверки готовности к APT

Ростелеком-Солар запустил Red Teaming для проверки готовности к APT

Специалисты компании «Ростелеком-Солар» запустили услугу Red Teaming, которая поможет заказчикам организовать тестовые целевые кибератаки на их инфраструктуру. Благодаря такому подходу можно оценить эффективность использования процессов и технологий защиты.

Таким образом, воспользовавшись услугой «Ростелеком-Солар», компании смогут на практике проверить степень защищённости своих систем, а также повысить уровень готовности к целевым кибератакам (APT).

Представители национального провайдера сервисов и технологий защиты объяснили, что работы могут проводиться не только на уже существующей ИТ-инфраструктуре заказчика, но и на тестовом полигоне.

Специалисты «Ростелеком-Солар» могут имитировать специальные методики, которые привыкли использовать киберпреступные группы, занимающиеся целевыми атаками. Помимо этого, под конкретные задачи заказчика эксперты могут «с нуля» создать собственные наработки.

Актуальную информацию о новых методах таргетированных атак предоставляет команда центра мониторинга и реагирования на киберугрозы Solar JSOC. Она же отвечает за снабжение свежими данными относительно методов сокрытия вредоносной активности и приемов социальной инженерии.

На выбор заказчики могут получить два сценария проведения Red Teaming. Первый пройдёт в виде киберучений: «атакующие» работают открыто, на каждом этапе прорабатывая с клиентом варианты реагирования. В конце служба безопасности компании получит подробный отчёт, помогающий внести нужные корректировки.

Второй вариант — формат кибероперации. Служба безопасности заказчика не знает, что «атакующие» проводят операцию, соответственно, вынуждена реагировать уже по факту. Киберучения длятся в среднем 1-2 месяца, кибероперации — около 3-6 месяцев.

Как подчеркнул Александр Колесов, руководитель отдела анализа защищенности «Ростелеком-Солар», пользу услуги Red Teaming уже успел оценить Центр финансовых технологий (ЦФТ).

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru