После обновления до Windows 10 1903 нельзя включить HDR-стриминг видео

После обновления до Windows 10 1903 нельзя включить HDR-стриминг видео

После обновления до Windows 10 1903 нельзя включить HDR-стриминг видео

Ещё один баг в коллекцию постапдейтовых проблем Windows 10 — сломался HDR-стриминг видео после обновления до Windows 10 1903 или более поздней версии. Как отметили разработчики Microsoft, если у пользователя стояла Windows 10 1809 и он при этом отключил «Stream HDR video», то после обновления до Windows 10 1903 уже нельзя будет включить эту функцию.

Для решения проблемы Microsoft предлагает на выбор два решения. В первом случае нужно будет «откатиться» до Windows 10 1809, включить функцию «Stream HDR video», а потом установить все обновления. Второй же способ требует внесения изменений в реестр операционной системы.

Разберём подробнее второй метод устранения бага. Чтобы активировать функцию «Stream HDR video», вам придётся найти в ключе реестра HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\VideoSettings пункт EnableHDRForPlayback, значение которого надо поменять на 1.

Возможно, сначала потребуется добавить вышеозначенный ключ реестра, для этого вводим в командной строке:

reg add “HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\VideoSettings” /v EnableHDRForPlayback /t REG_DWORD /d 1

После этого необходимо перезагрузить Windows.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru