С февральскими патчами Microsoft устранила 0-day в Internet Explorer

С февральскими патчами Microsoft устранила 0-day в Internet Explorer

С февральскими патчами Microsoft устранила 0-day в Internet Explorer

Вчера был второй вторник февраля, а это значит, вышел очередной набор обновлений от Microsoft. В этом месяце корпорация устранила 99 уязвимостей, среди которых была 0-day в Internet Explorer. По имеющейся информации, эта брешь использовалась в атаках киберпреступной группы DarkHotel.

Об уязвимости нулевого дня стало известно в середине января — Microsoft сама раскрыла наличие проблемы безопасности и пообещала в скором времени устранить брешь.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2020-0674, она способна спровоцировать повреждение памяти в скриптовом движке Internet Explorer 9, 10 и 11.

Если конкретнее, корень проблемы кроется в файле jscript.dll, задача которого — обеспечить совместимость с устаревшими версиями скриптового языка JScript.

Используя CVE-2020-0674, потенциальный злоумышленник мог удалённо выполнить код в контексте текущего пользователя. При этом для успешной эксплуатации атакующий должен заманить жертву на вредоносный сайт.

Ранее команда Qihoo 360 заявила, что южнокорейская группировка DarkHotel использует CVE-2020-0674 в своих атаках.

Помимо 0-day, Microsoft устранила ещё десятки уязвимостей, которым был присвоен статус критических. Всем пользователям рекомендуем установить вышедший набор обновлений как можно скорее.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru