Европол уничтожил группу, стоящую за популярным хакерским инструментом

Европол уничтожил группу, стоящую за популярным хакерским инструментом

Европол уничтожил группу, стоящую за популярным хакерским инструментом

Европол сообщил о нейтрализации глобальной киберпреступной группировки, стоящей за хакерским инструментом Imminent Monitor RAT. Imminent Monitor RAT позволяет киберпреступникам удалённо контролировать компьютеры жертв.

Обычно этот инструмент используют в следующих целях:

  • Запись вводимых на клавиатуре символов (кейлоггинг).
  • Кража данных и паролей из браузеров.
  • Шпионаж за жертвами с помощью веб-камер.
  • Загрузка и запуск файлов.
  • Отключение антивирусных программ и другого защитного софта.
  • Завершение запущенных процессов.

Операция правоохранителей была направлена как на продавцов (распространителей), так и на пользователей Imminent Monitor RAT. Для ликвидации преступной деятельности объединились полицейские Европы, Австралии и Колумбии.

По данным органов, данный инструмент для взлома использовался в 124 странах, в общей сумме его приобрели более 14 500 хакеров.

В пресс-релизе правоохранителей сказано, что полицейские конфисковали и изучили более 430 устройств.

Imminent Monitor RAT пользовался популярностью в среде киберпреступников, поскольку его достаточно легко задействовать в злонамеренных операциях. Цена также радовала злоумышленников — всего $25.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru