Сайт EA, посвящённый FIFA 20, сливал данные 1600 геймеров

Сайт EA, посвящённый FIFA 20, сливал данные 1600 геймеров

Сайт EA, посвящённый FIFA 20, сливал данные 1600 геймеров

Веб-сайт компании Electronic Arts (EA), разрабатывающей популярные видеоигры, содержал ошибку, которая привела к случайной утечке персональных данных приблизительно 1600 пользователей, зарегистрировавшихся на этом ресурсе.

Сайт, о котором идёт речь, создавался для EA FIFA 20 Global Series, соревновательного турнира для выпущенной недавно игры FIFA 20.

EA запустила ресурс 3 октября. Пользователи, пытавшиеся зарегистрироваться и принять участие в соревновании, сразу же обратили внимание на баг.

В частности, геймеры сообщали, что видели данные других участников, когда проходили процесс регистрации. Случайно раскрытая информация включала: идентификаторы игроков, дни рождения, адреса электронной почты, страну проживания. В подтверждение своих слов пользователи выкладывали скриншоты с этими данными.

По словам представителей EA, компания вывела сайт в офлайн спустя 30 минут после запуска. На тот момент зарегистрироваться на площадке ресурса успели 1600 пользователей.

Пока непонятно, смог ли кто-нибудь собрать случайно слитые данные, однако оперативно принятые меры от EA могли помешать злоумышленникам создать базу скомпрометированной информации.

Помимо этого, стало известно, что EA связалась лично с каждым игроком, чьи данные были затронуты этим инцидентом.

Новая вектор атаки заставляет ИИ не замечать опасные команды на сайтах

Специалисты LayerX описали новую атаку, которая бьёт по самому неприятному месту современных ИИ-ассистентов — разрыву между тем, что видит браузер, и тем, что анализирует модель. В результате пользователь может видеть на странице вполне конкретную вредоносную команду, а ИИ при проверке будет считать, что всё безопасно.

Схема построена на довольно изящном трюке с рендерингом шрифтов. Исследователи использовали кастомные шрифты, подмену символов и CSS, чтобы спрятать в HTML один текст, а пользователю в браузере показать совсем другой.

Для человека на странице отображается команда, которую предлагают выполнить, а вот ИИ-ассистент при анализе HTML видит только безобидное содержимое.

Именно в этом и заключается главная проблема. Ассистент смотрит на структуру страницы как на текст, а браузер превращает её в визуальную картинку. Если атакующий аккуратно разводит эти два слоя, получается ситуация, в которой пользователь и ИИ буквально смотрят на разные версии одной и той же страницы.

 

В качестве демонстрации LayerX собрала демонстрационный эксплойт на веб-странице, которая обещает некий бонус для игры BioShock, если выполнить показанную на экране команду. Пользователь, естественно, может спросить у ИИ-ассистента, безопасно ли это. И вот тут начинается самое неприятное: модель анализирует «чистую» HTML-версию, не замечает опасную команду и успокаивает пользователя.

 

То есть атака работает не за счёт взлома браузера или уязвимости в системе, а через старую добрую социальную инженерию, просто усиленную особенностями работы ИИ. Человеку показывают одно, а ассистенту — другое. И если пользователь привык доверять ответу модели, риск становится вполне реальным.

По данным LayerX, ещё в декабре 2025 года техника срабатывала против целого набора популярных ассистентов, включая ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Leo, Grok, Perplexity и ряд других сервисов. При этом исследователи утверждают, что Microsoft была единственной компанией, которая приняла отчёт всерьёз и полностью закрыла проблему у себя. Остальные в основном сочли риск выходящим за рамки, потому что атака всё же требует социальной инженерии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru