Сайт EA, посвящённый FIFA 20, сливал данные 1600 геймеров

Сайт EA, посвящённый FIFA 20, сливал данные 1600 геймеров

Сайт EA, посвящённый FIFA 20, сливал данные 1600 геймеров

Веб-сайт компании Electronic Arts (EA), разрабатывающей популярные видеоигры, содержал ошибку, которая привела к случайной утечке персональных данных приблизительно 1600 пользователей, зарегистрировавшихся на этом ресурсе.

Сайт, о котором идёт речь, создавался для EA FIFA 20 Global Series, соревновательного турнира для выпущенной недавно игры FIFA 20.

EA запустила ресурс 3 октября. Пользователи, пытавшиеся зарегистрироваться и принять участие в соревновании, сразу же обратили внимание на баг.

В частности, геймеры сообщали, что видели данные других участников, когда проходили процесс регистрации. Случайно раскрытая информация включала: идентификаторы игроков, дни рождения, адреса электронной почты, страну проживания. В подтверждение своих слов пользователи выкладывали скриншоты с этими данными.

По словам представителей EA, компания вывела сайт в офлайн спустя 30 минут после запуска. На тот момент зарегистрироваться на площадке ресурса успели 1600 пользователей.

Пока непонятно, смог ли кто-нибудь собрать случайно слитые данные, однако оперативно принятые меры от EA могли помешать злоумышленникам создать базу скомпрометированной информации.

Помимо этого, стало известно, что EA связалась лично с каждым игроком, чьи данные были затронуты этим инцидентом.

Telegram приписал чужую победу: кто на самом деле починил прокси

Давид Осипов из B2B обвинил Telegram в том, что команда мессенджера присвоила себе заслуги за обход блокировок прокси в России. По его версии, критические исправления для FakeTLS первыми нашли и подготовили не разработчики Telegram, а энтузиасты из сообщества Telemt.

Осипов пишет, что официальная команда мессенджера якобы месяцами не трогала проблемный код, хотя разговоры о возможных ограничениях Telegram-прокси в России шли как минимум с начала 2026 года.

Когда в апреле у многих пользователей начали отваливаться соединения, а встроенная маскировка FakeTLS перестала работать как надо, Telegram, по его словам, не предложил быстрого собственного решения, а паузу заполнили участники профильного сообщества.

По версии Осипова, именно энтузиасты занялись разбором TLS-хендшейка, сравнили поведение Telegram с трафиком обычного браузера, нашли подозрительные сигнатуры и подготовили конкретные исправления. После этого изменения оформили в предложения для изменения кода Telegram Desktop, а уже затем часть этих правок попала в официальный клиент.

То, что Telegram Desktop действительно получил свежие обновления в начале апреля, видно по странице релизов на GitHub: там указаны версии 6.7.2 и 6.7.3, выпущенные 3 и 4 апреля. В README проекта Telemt при этом отдельно сказано, что исправленный TLS ClientHello уже доступен в Telegram Desktop начиная с версии 6.7.2, а для Android официальные релизы ещё находятся в процессе внедрения.

Главная претензия Осипова: Telegram в публичной коммуникации выглядит победителем, хотя реальную инженерную работу, по его мнению, сначала проделало сообщество. Особенно его задела формулировка из поста Павла Дурова о том, что Telegram «со своей стороны» продолжит адаптироваться и делать трафик мессенджера более трудным для обнаружения и блокировки. Дуров действительно написал, что команда будет и дальше усложнять детектирование и блокировку трафика Telegram на фоне ограничений в России.

Осипов при этом настаивает: нынешние исправления — это лишь хотфикс, а не полноценное решение. По его словам, даже после патча в реализации FakeTLS остаются другие потенциально заметные сигнатуры, а значит, проблема не сводится к паре строк кода. Иначе говоря, история, по его версии, ещё далеко не закончилась.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru