Киберпреступники Magecart взломали более 80 сайтов электронной коммерции

Киберпреступники Magecart взломали более 80 сайтов электронной коммерции

Киберпреступники Magecart взломали более 80 сайтов электронной коммерции

Эксперты в области безопасности Aite Group и Arxan Technologies обнаружили, что киберпреступники Magecart продолжают атаковать онлайн-магазины с целью похитить данные карт клиентов кредитных организаций. В ходе недавних кампаний злоумышленники скомпрометировали более 80 сайтов электронной коммерции.

Все атакованные ресурсы объединяло одно — на них была запущена устаревшая версия Magento, уязвимая к скимминговым техникам. Среди скомпрометированных сайтов были и принадлежащие серьёзным брендам ресурсы.

«100% проанализированных сайтов электронной коммерции не были защищены должным образом от подобных атак. Потребовалось всего два с половиной часа, чтобы выявить 80 взломанных ресурсов», — пишут эксперты в отчете.

Киберпреступная группа использовала скимминговый скрипт, который устанавливался на страницах взломанных онлайн-магазинов. При посещении такого магазина данные банковской карты пользователя попадали в руки преступников.

Исследователи также пришли к выводу, что большинство взломанных сайтов использовали Magento версий 1.5, 1.7 или 1.9. Известно, что уязвимости в этих версиях позволяют загрузить файл или удаленно выполнить код.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru