Valve: Игнорировать сообщения эксперта об уязвимостях Steam было ошибкой

Valve: Игнорировать сообщения эксперта об уязвимостях Steam было ошибкой

Valve: Игнорировать сообщения эксперта об уязвимостях Steam было ошибкой

Valve сдалась и признала свою ошибку в части отсутствия оперативной реакции на информацию об уязвимостях в клиенте Steam. Более того, корпорация даже назвала игнорирование эксперта и его бан в программе поиска уязвимостей ошибкой.

Быстро спохватившись — видимо, испугавшись реакции сообщества и публикации второй 0-day в Steam, — Valve выпустила соответствующий патч и даже обновила правила программы поиска багов.

В настоящее время компания также занимается выяснением обстоятельств бана исследователя Василия Кравца, который жаловался, что его сообщения об уязвимостях игнорируются разработчиками.

Напомним, что российский исследователь в области кибербезопасности Василий Кравец опубликовал детали ещё одной уязвимости в клиенте Steam — это уже вторая 0-day, раскрытая Василием за последние две недели.

Кравец подчеркнул, что у него не было возможности сообщить Valve ещё об одной проблеме безопасности по той причине, что компания просто забанила его в своей программе по поиску багов (располагается на площадке HackerOne).

Ранее мы писали, что на просторах Сети появилась новая изощренная мошенническая схема, с помощью которой злоумышленники атакуют пользователей Steam. Специальный сайт, который якобы бесплатно раздаёт игры, на деле используется для взлома аккаунтов Steam.

ВКонтакте ускорила веб-версию на 25% после перехода на SPA

«ВКонтакте» провела одну из самых масштабных технических модернизаций своей веб-версии за последние годы. Соцсеть перевела основные разделы сайта на архитектуру SPA (Single Page Application), благодаря чему интерфейс стал заметно быстрее, а разработчики получили возможность выпускать обновления практически в режиме конвейера.

Под изменения попали самые популярные разделы: лента, профили пользователей, сообщества, мессенджер, друзья, клипы, фотографии и маркет.

Результат оказался вполне измеримым. По данным компании, первая отрисовка страницы ускорилась на 25%, а среднее время перехода между разделами сократилось сразу в 3,5 раза.

Если раньше при открытии нового раздела браузер фактически ждал ответа сервера и только потом показывал страницу целиком, то теперь пользователи сначала видят готовый каркас интерфейса — навигацию, меню и основные элементы, а контент подгружается уже после. Проще говоря, вместо пустого экрана появляется ощущение мгновенного отклика.

Впрочем, изменения коснулись не только пользователей. Вместе с переходом на SPA команда внедрила компонентный подход, связанный с дизайн-системой «ВКонтакте». Теперь новые интерфейсы собираются из готовых элементов — кнопок, окон, меню и других компонентов. Это упрощает разработку и помогает поддерживать единый внешний вид сервиса.

Серьёзно ускорился и процесс выпуска обновлений. Если раньше развёртывание фронтенда занимало больше времени, то теперь деплой выполняется примерно за 20 секунд. При этом веб-версия получает в среднем 6–8 релизов в сутки, а ежедневно в продакшен попадает более сотни мерж-реквестов.

По словам технического директора «ВКонтакте» Юрия Кочаряна, речь идёт не просто о смене архитектуры, а о глубокой перестройке всей веб-платформы.

Интересно, что большинство пользователей, вероятно, даже не заметили самого перехода. Миграция выполнялась постепенно и без радикальных изменений интерфейса. Пока аудитория листала ленту и переписывалась в мессенджере, разработчики фактически пересобрали значительную часть веб-версии соцсети под современный подход к разработке.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru