Valve: Игнорировать сообщения эксперта об уязвимостях Steam было ошибкой

Valve: Игнорировать сообщения эксперта об уязвимостях Steam было ошибкой

Valve: Игнорировать сообщения эксперта об уязвимостях Steam было ошибкой

Valve сдалась и признала свою ошибку в части отсутствия оперативной реакции на информацию об уязвимостях в клиенте Steam. Более того, корпорация даже назвала игнорирование эксперта и его бан в программе поиска уязвимостей ошибкой.

Быстро спохватившись — видимо, испугавшись реакции сообщества и публикации второй 0-day в Steam, — Valve выпустила соответствующий патч и даже обновила правила программы поиска багов.

В настоящее время компания также занимается выяснением обстоятельств бана исследователя Василия Кравца, который жаловался, что его сообщения об уязвимостях игнорируются разработчиками.

Напомним, что российский исследователь в области кибербезопасности Василий Кравец опубликовал детали ещё одной уязвимости в клиенте Steam — это уже вторая 0-day, раскрытая Василием за последние две недели.

Кравец подчеркнул, что у него не было возможности сообщить Valve ещё об одной проблеме безопасности по той причине, что компания просто забанила его в своей программе по поиску багов (располагается на площадке HackerOne).

Ранее мы писали, что на просторах Сети появилась новая изощренная мошенническая схема, с помощью которой злоумышленники атакуют пользователей Steam. Специальный сайт, который якобы бесплатно раздаёт игры, на деле используется для взлома аккаунтов Steam.

Собери свой Telegram: энтузиасты выкатили открытый сервер Opengram

У Telegram появился неожиданный конкурент. Точнее не конкурент, а возможность собрать собственный Telegram у себя дома или в корпоративном дата-центре. Группа энтузиастов представила проект Opengram — открытую реализацию серверной части популярного мессенджера.

Opengram позволяет развернуть собственный сервер, совместимый с официальными клиентами Telegram.

После замены адреса дата-центра и RSA-ключа пользователи смогут подключаться к нему через привычные приложения Telegram для десктопа и смартфонов.

Проект написан на C# и .NET 9 и опубликован на GitHub. В его основе лежит форк более раннего проекта mytelegram. При этом разработчики пока не указали лицензию для своего репозитория, что уже вызвало вопросы в сообществе. Дело в том, что оригинальный mytelegram распространяется по лицензии Apache 2.0, которая требует сохранять текст лицензии в производных работах.

По функциональности Opengram выглядит амбициозно. Разработчики заявляют поддержку личных сообщений, групп, супергрупп и каналов, секретных чатов со сквозным шифрованием, голосовых и видеозвонков, ботов, двухфакторной аутентификации, историй, реакций, стикеров и кастомных эмодзи.

Не забыли даже про относительно новые функции Telegram вроде звёзд (Stars), цифровых подарков Star Gifts и самоудаляющихся сообщений.

Под капотом проект напоминает полноценную корпоративную платформу. Архитектура состоит из набора микросервисов: отдельных компонентов для авторизации, хранения сессий, обработки сообщений, работы ботов, звонков и файлового хранилища. Для инфраструктуры используются MongoDB, Redis, RabbitMQ и MinIO, а запуск всей системы организован через Docker Compose.

По сути, Opengram пытается решить задачу, которую многие считали невозможной: создать независимую серверную реализацию Telegram, сохранив совместимость с официальными клиентами.

Впрочем, до полноценной альтернативы облачной инфраструктуре Telegram проекту ещё далеко. Разработчикам предстоит решить вопросы масштабирования, безопасности и лицензирования. Но сам факт появления открытого сервера с поддержкой современных возможностей Telegram уже выглядит любопытным событием для сообщества разработчиков и энтузиастов открытого софта.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru