Киберпреступники опубликовали учетные данные пользователей Discord

Киберпреступники опубликовали учетные данные пользователей Discord

Киберпреступники опубликовали учетные данные пользователей Discord

Киберпреступники опубликовали список учетных данных пользователей Discord (адреса электронной почты и пароли). Эти данные злоумышленники якобы добыли в ходе фишинговых кампаний.

Discord представляет собой платформу, которую геймеры могут использовать для обмена сообщениями. В опубликованном хакерами списке содержится около 2500 связок "имейл-пароль".

«Не было никакого вируса, червя или другой вредоносной программы. Был всего лишь старый добрый фишинговый сайт, который использовал идиотский API Discord для перехвата аккаунтов», — говорится в сообщении киберпреступников, размещённом на их сайте.

В опубликованном злоумышленниками архиве часть учетных данных были помечены «недействительными». Однако остальные пароли и логины совершенно актуальны и принадлежат действующим аккаунтам.

Были также откровенно фейковые адреса электронной почты вроде «fucking@phish.io», а также вымышленные пароли — «fucku». Скорее всего, некоторые пользователи просто пытались запутать киберпреступников.

Пользователям Discord рекомендуется активировать двухфакторную аутентификацию, чтобы защитить свои учетные записи. Инструкция по включению 2FA находится по этой ссылке.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru