Баг Steam позволял получить ключи активации от любой игры

Баг Steam позволял получить ключи активации от любой игры

Баг Steam позволял получить ключи активации от любой игры

Украинский исследователь в области безопасности нашел интересный баг в сервисе Steam, который позволил ему загрузить все ключи активации (также — CD-ключи). Брешь затрагивает платформу Steamworks, которую Valve запустила для помощи разработчикам в публикации игр.

Проблему обнаружил Артем Московский, она присутствует в API Steam, находящемся по адресу:

partner.steamgames.com/partnercdkeys/assignkeys/

Этот API позволяет разработчикам предоставлять CD-ключи пользователям, которые смогут активировать игру, установленную с помощью клиента Steam.

Доступ к API можно получить, используя обычный аккаунт Steam, потребуется всего лишь несколько параметров: appid (представляет идентификатор игры), keyid (идентификатор набора ключей) и keycount (представляет количество ключей).

Московский утверждает, что при обычных обстоятельствах, если вы пытаетесь получить ключи для игр, которыми не владеете, API выдаст вам ошибку. Именно это и должно происходить, по идее, исходя из соображений безопасности.

Однако специалист смог обойти эти ограничения, просто установив значение keycount на «0». Таким образом эксперту удалось получить файл с наборами ключей, предназначенных для любой игры. И это даже при условии, что у пользователя не должно быть доступа к такому набору данных.

Московский сообщил о проблеме Valve в августе, и только сейчас ему разрешили раскрыть детали. Уязвимость в настоящее время устранена.

Анонимность не спасла: россиянину дали 12 лет за кибербуллинг школьницы

Новгородский районный суд приговорил местного жителя к 12 годам колонии строгого режима за систематическое преследование 16-летней девушки из Уфы. Мужчина почти восемь месяцев терроризировал подростка в интернете, требуя от неё совершить самоубийство. Анонимность оказалась просто временной отсрочкой до суда.

Злоумышленник нашёл девушку в сообществе, посвящённом Minecraft. Используя открытые источники, он установил её адрес, место учёбы, номер телефона, собрал фотографии и информацию о родственниках.

После этого началась полноценная кампания цифрового террора. С апреля по ноябрь 2024 года мужчина публиковал ложные сведения о школьнице и её младшей сестре, создавал страницы от имени жертвы, рассылал угрозы и даже нанимал людей для расклейки листовок рядом с её домом. Родителям девушки он звонил на работу, провоцируя новые конфликты.

От имени подростка преследователь также сообщал о якобы готовящихся взрывах в школах и торговом центре. Из-за ложных сообщений девушку допрашивали правоохранители. В созданном от её имени сообществе публиковались жестокие видео, после чего угрозы начали поступать уже от посторонних пользователей.

По данным суда, прекратить травлю мужчина обещал только после самоубийства жертвы. Девушка попыталась свести счёты с жизнью, однако мать вовремя вмешалась и спасла её.

Суд признал обвиняемого виновным по совокупности преступлений, включая доведение несовершеннолетней до попытки самоубийства и заведомо ложные сообщения о терроризме. Приговор пока не вступил в законную силу и может быть обжалован.

Отдельной уголовной статьи за кибербуллинг в России нет, поэтому дело квалифицировали по конкретным действиям и последствиям. Эксперты считают решение важным сигналом: интернет-травля — это преступления, за которые можно надолго отправиться из онлайна прямиком в колонию.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru