Киберпреступники благодаря багу похитили у приложения EOSBet $338 000

Киберпреступники благодаря багу похитили у приложения EOSBet $338 000

Киберпреступники благодаря багу похитили у приложения EOSBet $338 000

Киберпреступники похитили сотни тысяч долларов в криптовалюте EOS у децентрализованного приложения для азартных игр EOSBet. Злоумышленники использовали одну из уязвимостей. Минимальный ущерб в настоящее время оценивается в $338 000.

Брешь позволила атакующим внедрить вредоносный код в стандартные EOS-аккаунты. После этого преступникам удалось заставить смарт-контракт ошибочно снабдить их аккаунты огромным количеством криптовалюты.

На картинке ниже можно ознакомиться с несанкционированными транзакциями — можно наблюдать, как вредоносный аккаунт «ilovedice123» переводит 65 000 EOS ($338 000) в крупную криптовалютную биржу:

Команда EOSBet планирует раскрыть подробности атаки и ущерба в ближайшее время. Официальные представители дали понять, что платформу пропатчили.

Исходя из имеющейся информации, киберпреступники добавили вредоносный код в свои кошельки EOS. Это позволило им получать криптовалюту каждый раз, когда атакуемые аккаунты обменивались транзакциями.

Напомним, что в прошлом месяце онлайн-платформа DEOSGames, ориентированная на ставки и игры, сообщила о кибермошенниках, которым удалось похитить почти $24 000. Благодаря нащупанной уязвимости некому злоумышленнику удалось 24 раза подряд сорвать джекпот.

В итоге аккаунт с именем «runningsnail» покинул платформу с общим выигрышем в размере 4 728 EOS (эта сумма эквивалентна $23 640). Эта учетная запись была создана всего лишь за день до начала вредоносной кампании.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru