Dixons Carphone признала факт утечки данных 5,9 млн карт

Dixons Carphone признала факт утечки данных 5,9 млн карт

Dixons Carphone признала факт утечки данных 5,9 млн карт

Dixons Carphone признала факт крупнейшей утечки — в руки злоумышленников попали данные 5,9 миллионов платежных карт и 1,2 миллиона персональных данных. В настоящее время компания расследует инцидент со взломом, который имел место в июле прошлого года.

Представители Dixons Carphone заявили, что на данный момент нет никаких доказательств, что какие-либо данные карт использовались в мошеннических целях.

Среди почти 6 миллионов платежных карт оказались 105 000, которые не соответствовали стандарту EMV (международный стандарт для операций по банковским картам с чипом), их данные были скомпрометированы.

По словам Dixons Carphone, киберпреступники пытались получить доступ к одной из систем обработки данных в магазинах Currys PC World и Dixons Travel. В результате данного инцидента акции Dixons Carphone упали более чем на 3 %.

Среди скомпрометированных злоумышленниками персональных данных финансовой информации не оказалось, в основном там были физические адреса, имена и адреса электронной почты.

Несмотря на то, что компания не обнаружила никаких мошеннических действий с помощью украденной информации, она попросила затронутых утечкой пользователей сообщать о подозрительных транзакциях.

Dixons Carphone наняла ведущих ИБ-специалистов для расследования утечки.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru