Dixons Carphone признала факт утечки данных 5,9 млн карт

Dixons Carphone признала факт утечки данных 5,9 млн карт

Dixons Carphone признала факт утечки данных 5,9 млн карт

Dixons Carphone признала факт крупнейшей утечки — в руки злоумышленников попали данные 5,9 миллионов платежных карт и 1,2 миллиона персональных данных. В настоящее время компания расследует инцидент со взломом, который имел место в июле прошлого года.

Представители Dixons Carphone заявили, что на данный момент нет никаких доказательств, что какие-либо данные карт использовались в мошеннических целях.

Среди почти 6 миллионов платежных карт оказались 105 000, которые не соответствовали стандарту EMV (международный стандарт для операций по банковским картам с чипом), их данные были скомпрометированы.

По словам Dixons Carphone, киберпреступники пытались получить доступ к одной из систем обработки данных в магазинах Currys PC World и Dixons Travel. В результате данного инцидента акции Dixons Carphone упали более чем на 3 %.

Среди скомпрометированных злоумышленниками персональных данных финансовой информации не оказалось, в основном там были физические адреса, имена и адреса электронной почты.

Несмотря на то, что компания не обнаружила никаких мошеннических действий с помощью украденной информации, она попросила затронутых утечкой пользователей сообщать о подозрительных транзакциях.

Dixons Carphone наняла ведущих ИБ-специалистов для расследования утечки.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru