Опубликован критический патч Drupal для уязвимости Drupalgeddon2

Опубликован критический патч Drupal для уязвимости Drupalgeddon2

Опубликован критический патч Drupal для уязвимости Drupalgeddon2

Разработчики Drupal наконец выпустили патч, устраняющий крайне опасную уязвимость в этой CMS, которая известна под именем Drupalgeddon2. Брешь получила идентификатор CVE-2018-7602, по словам разработчиков, она может позволить злоумышленнику получить контроль над сайтом, похитить информацию и видоизменить страницы.

По меньшей мере две версии Drupal — Drupal 7.x и Drupal 8.x — затронуты этой уязвимостью. Также схожая проблема была обнаружена в модуле Media для Drupal.

«Прошло почти четыре года с тех пор, как команда безопасности Drupal последний раз выпускала патчи такого серьезного уровня для ядра движка», — заявил в своем блоге основатель проекта Drupal Дрис Бейтарт относительно выпущенных еще в марте патчей.

Судя по всему, теперь не прошло и четырех недель между выпусками критических внеплановых обновлений.

Владельцам веб-сайтов, использующих эту CMS, рекомендуется срочно обновить версии движка до Drupal 7.59 и 8.5.3. До сих пор использующим 8.4.x можно обновиться до 8.4.8, несмотря на тот факт, что это уже не поддерживаемая минорная версия.

Ну а если вы пользуетесь совсем уж «старичком» Drupal 6, который уже давно не поддерживается официально, то патчи для него можно скачать отсюда.

Напомним, что несколько дней назад разработчики Drupal объявили, что версии 7.x, 8.4.x и 8.5.x на этой неделе получат новые обновления безопасности, так как критическую уязвимость в CMS, известную как Drupalgeddon2, не удалось полностью устранить первыми патчами.

Согласно исследованиям 360Netlab, по меньшей мере три киберпреступные группы активно используют недавно пропатченную брешь. Одна из киберугроз, занимающаяся эксплуатацией этой дыры в безопасности, известна как ботнет Muhstik.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru