Intel попросила клиентов пока не обновлять прошивку из-за перезагрузок

Intel попросила клиентов пока не обновлять прошивку из-за перезагрузок

Intel попросила клиентов пока не обновлять прошивку из-за перезагрузок

Корпорация Intel порекомендовала всем клиентам приостановить процесс обновления текущих версий прошивки, поскольку это может привести к частым перезагрузкам систем и другому непредсказуемому поведению. Сообщается, что проблема серьезнее, чем ожидалось ранее.

«На данный момент мы добились значительного прогресса в решении проблемы для платформ Broadwell и Haswell. В минувшие выходные мы запустили это решение в тестовом режиме, мы сделаем окончательный его доступным после завершения тестирования», — заявил Навин Шеной, вице-президент Intel.

Также господин Шеной попросил партнеров по отрасли сосредоточить усилия на тестировании ранних версий обновленного решения, чтобы Intel могла ускорить его выпуск. Компания даже предоставила наглядную таблицу, в которой отражено, установки каких обновлений стоит избегать.

Очень оперативно отреагировала компания HP, удалив проблемные версии, а также порекомендовав пользователям вернуться к более ранним версиям.

Напомним, что на днях с критикой в адрес Intel выступил Линус Торвальдс, который, не стесняясь в выражениях, назвал патчи для Meltdown/Spectre мусором.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru