Spectre-патч для Windows 7 и 10 выводит из строя системы на AMD

Spectre-патч для Windows 7 и 10 выводит из строя системы на AMD

Spectre-патч для Windows 7 и 10 выводит из строя системы на AMD

Согласно многим сообщениям, оставленным на площадке сервиса ответов answers.microsoft.com, в обновлениях безопасности для Windows (KB4056892), выпущенных Microsoft для устранения проблемы Meltdown/Spectre, содержится ошибка, выводящая из строя системы Windows 7 и 10, работающих под управлением процессора AMD.

Как сообщают пользователи, их компьютерам не удается загрузиться, процесс загрузки доходит только до логотипа Windows. Причем отмечается, что до установки патча системы были полностью работоспособны. Минусом является тот факт, что при установке обновления не создается точка восстановления, некоторые пострадавшие даже утверждают, что переустановка Windows 10 не помогает.

Другие же утверждают, что проблему удалось решить переустановкой системы, однако проблемный патч все равно скачивается автоматически. Так что разумной мерой будет отключить на время функцию обновления.

Официального ответа Microsoft по поводу данной ситуацию получить пока не удалось.

Напомним, что процессоры AMD подвержены уязвимости Spectre, но при этом не чувствительны к Meltdown.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru