Лаборатория Касперского отзовёт свои жалобы на Microsoft

Лаборатория Касперского отзовёт свои жалобы на Microsoft

Лаборатория Касперского отзовёт свои жалобы на Microsoft

Производитель антивирусного ПО «Лаборатория Касперского» больше не имеет претензий к Microsoft и намерена отозвать свое обращение в Еврокомиссию по делу о нарушении антимонопольного законодательства американской компанией. Об этом сообщила пресс-служба «Лаборатории Касперского».

Корпорация Microsoft вчера опубликовала меморандум о новой политике взаимоотношений с антивирусными вендорами. В ней в частности отмечаются следующие шаги на встречу антивирусным компаниям по требованию «Лаборатории Касперского»: 

  1. Microsoft будет плотнее работать с антивирусными вендорами для обеспечения лучшей совместимости с новыми обновлениями перед их распространением пользователям.
  2. Microsoft предоставляет антивирусным компаниям больше информации о графике будущих релизов и обновлений. Антивирусные производители будут иметь больше времени на то, чтобы посмотреть финальные билды будущих обновлений Windows 10.
  3. Microsoft разрешит антивирусным использоваться свои собственные алерты и уведомления о продлении антивирусной подписки.
  4. Microsoft изменяет формат того, как Windows будет информировать пользователей о завершении антивирусной подписки и отсутствии актуальной защиты. Теперь новое уведомление будет присутствовать на экране до тем пор, пока пользователь не сделает выбор в пользу продления или не выберет активацию штатного Защитника Windows, или другого защитного продукта.

Ожидается, что эти изменения политики работы с антивирусными компаниями вступят в силу уже этой осенью, вместе в выходом обновления Windows 10 Fall Creators Update.

«Мы довольны предложенным Microsoft подходом к исполнению предупреждений Федеральной антимонопольной службы России и сроками его реализации. Мы также готовим обращение в Европейскую комиссию и Федеральное ведомство по картелям Германии о том, что у нас к Microsoft больше нет замечаний», — говорится в сообщении.

Кроме того, в «Лаборатории Касперского» подчеркнули, что Microsoft исполнила все пункты обращения в ФАС России о дискриминации производителей антивирусного ПО, пишет iz.ru.

Как ранее установила комиссия ФАС, Microsoft ограничивала уведомление пользователей антивирусного программного обеспечения сторонних производителей. В требования для антивирусного ПО был включен раздел, несоответствие которому являлось основанием для блокировки и отказа от переноса в обновленные версии операционной системы антивирусного ПО. Кроме того, Microsoft блокировала антивирусные программы  сторонних производителей и активировала Windows Defender без согласия пользователей.

Производитель антивирусного ПО «Лаборатория Касперского» больше не имеет претензий к Microsoft и намерена отозвать свое обращение в Еврокомиссию по делу о нарушении антимонопольного законодательства американской компанией. Об этом сообщила пресс-служба «Лаборатории Касперского»." />

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru