НАТО будет укреплять кибероборону Украины

НАТО будет укреплять кибероборону Украины

НАТО будет укреплять кибероборону Украины

Об этом объявил министр обороны Украины Степан Полторак по итогам участия в совещании в четверг в Брюсселе глав оборонных ведомств стран НАТО и партнеров, участвующих в операции Альянса в Афганистане «Решительная поддержка». Он призвал и дальше наращивать их.

Как стало известно, страны НАТО увеличили расходы на оборону в сравнении с предшествующим годом на 2,25 процента. Это может быть сделано на следующем совещании Совета РФ — НАТО. Не менее 2-х третей данной суммы составит приблизительно военный бюджет США — $683,4 млрд. «Однако главное достижение — НАТО смогла научить, сделать афганские силы безопасности, которые сами несут ответственность за обеспечение безопасности в стране», — проинформировал генеральный секретарь НАТО репортерам. Она делает это на протяжении многих лет, пишет prettyblog.ru.

Министр обороны генерал-полковник З.Гасанов провел также встречу с новоназначенным министром обороны Республики Македония Радмилой Шекеринской. Отвечая на вопрос о том, что сделал НАТО в рамках кибер-нападения вируса «Петя», от которого уже пострадали многие страны НАТО, Столтенберг подчеркнул, что работы, проводимые в НАТО по укреплению кибер-защиты, дали свои плоды в процессе нападения вчера и в прошлом месяце.

Специалисты НАТО помогают Украине улучшить кибербезопасность. На текущий момент ведется работа по созданию центра, который будет заниматься изучением схожих инцидентов и работать над их предотвращением.

«Кибератака, которую мы наблюдали на текущей неделе, подчеркивает значимость поддержки и помощи, которые НАТО предоставляет Украине для укрепления киберобороны», — проинформировал Столтенберг.

Напомним, что 27 июня на компьютерные сети государства Украины и остальных стран мира обвалился вирус-вымогатель Petya.

По его мнению, это может заложить основу для политического решения. Украинским военным также будет представлена возможность проходить реабилитацию и лечение в государствах НАТО.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru