M.E.Doc содержит бэкдор, дающий злоумышленникам доступ к компьютеру

M.E.Doc содержит бэкдор, дающий злоумышленникам доступ к компьютеру

M.E.Doc содержит бэкдор, дающий злоумышленникам доступ к компьютеру

Аналитики компании «Доктор Веб» исследовали модуль обновления M.E.Doc и обнаружили его причастность к распространению как минимум еще одной вредоносной программы. В сообщениях утверждается, что первоначальное распространение червя Trojan.Encoder.12544 осуществлялось посредством популярного приложения M.E.Doc, разработанного украинской компанией Intellect Service.

В одном из модулей системы обновления M.E.Doc с именем ZvitPublishedObjects.Server.MeCom вирусные аналитики «Доктор Веб» обнаружили запись, соответствующую характерному ключу системного реестра Windows: HKCU\SOFTWARE\WC.

 

 

 

Специалисты «Доктор Веб» обратили внимание на этот ключ реестра в связи с тем, что этот же путь использует в своей работе троянец-шифровальщик Trojan.Encoder.12703, пишет drweb.ru. Анализ журнала антивируса Dr.Web, полученного с компьютера одного из наших клиентов, показал, что энкодер Trojan.Encoder.12703 был запущен на инфицированной машине приложением ProgramData\Medoc\Medoc\ezvit.exe, которое является компонентом программы M.E.Doc:

 

 

id: 425036, timestamp: 15:41:42.606, type: PsCreate (16), flags: 1 (wait: 1), cid: 1184/5796:\Device\HarddiskVolume3\ProgramData\Medoc\Medoc\ezvit.exe

 source context: start addr: 0x7fef06cbeb4, image: 0x7fef05e0000:\Device\HarddiskVolume3\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v2.0.50727\mscorwks.dll

 created process: \Device\HarddiskVolume3\ProgramData\Medoc\Medoc\ezvit.exe:1184 --> \Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\cmd.exe:6328

 bitness: 64, ilevel: high, sesion id: 1, type: 0, reason: 1, new: 1, dbg: 0, wsl: 0

 curdir: C:\Users\user\Desktop\, cmd: "cmd.exe" /c %temp%\wc.exe -ed BgIAAACkAABSU0ExAAgAAAEAAQCr+LiQCtQgJttD2PcKVqWiavOlEAwD/cOOzvRhZi8mvPJFSgIcsEwH8Tm4UlpOeS18o EJeJ18jAcSujh5hH1YJwAcIBnGg7tVkw9P2CfiiEj68mS1XKpy0v0lgIkPDw7eah2xX2LMLk87P75rE6 UGTrbd7TFQRKcNkC2ltgpnOmKIRMmQjdB0whF2g9o+Tfg/3Y2IICNYDnJl7U4IdVwTMpDFVE+q1l+Ad9 2ldDiHvBoiz1an9FQJMRSVfaVOXJvImGddTMZUkMo535xFGEgkjSDKZGH44phsDClwbOuA/gVJVktXvD X0ZmyXvpdH2fliUn23hQ44tKSOgFAnqNAra

 status: signed_microsoft, script_vm, spc / signed_microsoft / clean

id: 425036 ==> allowed [2], time: 0.285438 ms

2017-Jun-27 15:41:42.626500 [7608] [INF] [4480] [arkdll]

id: 425037, timestamp: 15:41:42.626, type: PsCreate (16), flags: 1 (wait: 1), cid: 692/2996:\Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\csrss.exe

 source context: start addr: 0x7fefcfc4c7c, image: 0x7fefcfc0000:\Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\csrsrv.dll

 created process: \Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\csrss.exe:692 --> \Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\conhost.exe:7144

 bitness: 64, ilevel: high, sesion id: 1, type: 0, reason: 0, new: 0, dbg: 0, wsl: 0

 curdir: C:\windows\system32\, cmd: \??\C:\windows\system32\conhost.exe "1955116396976855329-15661177171169773728-1552245407-149017856018122784351593218185"

 status: signed_microsoft, spc / signed_microsoft / clean

id: 425037 ==> allowed [2], time: 0.270931 ms

2017-Jun-27 15:41:43.854500 [7608] [INF] [4480] [arkdll]

id: 425045, timestamp: 15:41:43.782, type: PsCreate (16), flags: 1 (wait: 1), cid: 1340/1612:\Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\cmd.exe

 source context: start addr: 0x4a1f90b4, image: 0x4a1f0000:\Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\cmd.exe

 created process: \Device\HarddiskVolume3\Windows\System32\cmd.exe:1340 --> \Device\HarddiskVolume3\Users\user\AppData\Local\Temp\wc.exe:3648

 bitness: 64, ilevel: high, sesion id: 1, type: 0, reason: 1, new: 1, dbg: 0, wsl: 0

 curdir: C:\Users\user\Desktop\, cmd: C:\Users\user\AppData\Local\Temp\wc.exe -ed BgIAAACkAABSU0ExAAgAAAEAAQCr+LiQCtQgJttD2PcKVqWiavOlEAwD/cOOzvRhZi8mvPJFSgIcsEwH8Tm4UlpOeS18oE JeJ18jAcSujh5hH1YJwAcIBnGg7tVkw9P2CfiiEj68mS1XKpy0v0lgIkPDw7eah2xX2LMLk87P75rE6U GTrbd7TFQRKcNkC2ltgpnOmKIRMmQjdB0whF2g9o+Tfg/3Y2IICNYDnJl7U4IdVwTMpDFVE+q1l+Ad92 ldDiHvBoiz1an9FQJMRSVfaVOXJvImGddTMZUkMo535xFGEgkjSDKZGH44phsDClwbOuA/gVJVktXvDX 0ZmyXvpdH2fliUn23hQ44tKSOgFAnqNAra

 fileinfo: size: 3880448, easize: 0, attr: 0x2020, buildtime: 01.01.2016 02:25:26.000, ctime: 27.06.2017 15:41:42.196, atime: 27.06.2017 15:41:42.196, mtime: 27.06.2017 15:41:42.196, descr: wc, ver: 1.0.0.0, company: , oname: wc.exe

 hash: 7716a209006baa90227046e998b004468af2b1d6 status: unsigned, pe32, new_pe / unsigned / unknown

id: 425045 ==> undefined [1], time: 54.639770 ms

Запрошенный с зараженной машины файл ZvitPublishedObjects.dll имел тот же хэш, что и исследованный в вирусной лаборатории «Доктор Веб» образец. Таким образом, наши аналитики пришли к выводу, что модуль обновления программы M.E.Doc, реализованный в виде динамической библиотеки ZvitPublishedObjects.dll, содержит бэкдор. Дальнейшее исследование показало, что этот бэкдор может выполнять в инфицированной системе следующие функции:

  • сбор данных для доступа к почтовым серверам;
  • выполнение произвольных команд в инфицированной системе;
  • загрузка на зараженный компьютер произвольных файлов;
  • загрузка, сохранение и запуск любых исполняемых файлов;
  • выгрузка произвольных файлов на удаленный сервер.

Весьма интересным выглядит следующий фрагмент кода модуля обновления M.E.Doc — он позволяет запускать полезную нагрузку при помощи утилиты rundll32.exe с параметром #1:

screenshot BackDoor.Medoc #drweb

Именно таким образом на компьютерах жертв был запущен троянец-шифровальщик, известный как NePetya, Petya.A, ExPetya и WannaCry-2 (Trojan.Encoder.12544).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru