Уязвимости в LastPass позволяют злоумышленникам красть пароли

Уязвимости в LastPass позволяют злоумышленникам красть пароли

Уязвимости в LastPass позволяют злоумышленникам красть пароли

Исследователь Google Project Zero Тэвис Орманди (Tavis Ormandy) предупредил о наличии критических уязвимостей в расширении LastPass для Chrome и Firefox. Обнаруженные бреши могут быть использованы для кражи паролей.

Орманди сначала сообщил об обнаружении уязвимости в расширении LastPass для Firefox (версия 3.3.2). Детали бреши не были обнародованы. Разработчики LastPass заявили, что в курсе наличия этой уязвимости и работают над патчем. У них теперь есть 90 дней на устранение этой дыры в безопасности, согласно правилам Project Zero. По истечении этого срока, если разработчики не устранят уязвимость, ее подробности будут обнародованы.

Во вторник исследователь Project Zero сообщил об обнаружении еще одной уязвимости, которая затронула версии LastPass как для Chrome, так и для Firefox. Эта брешь может позволить хакеру украсть пароли пользователя и выполнить произвольный код с помощью команд удаленного вызова процедур (RPC). Для эксплуатации этой уязвимости злоумышленнику нужно заманить пользователя на специально созданный сайт.

В течение нескольких часов после изучения этой бреши, разработчики LastPass реализовали временное решение, а затем и полностью устранили проблему на стороне сервера. От пользователей не требуется предпринимать каких-либо действий.

Орманди опубликовал подробности этой уязвимости, в том числе и код, доказывающий ее наличие. LastPass, в свою очередь, пообещала в своем блоге предоставить более подробную информацию.

По словам Орманди, уязвимость существовала из-за скрипта contentConnector.js, таким образом, предоставляя злоумышленнику полный доступ к внутренним командам LastPass (например, копирования или заполнения паролей).

Вскоре после того, как LastPass объявила об устранении бреши, эксперт написал в Twitter, что он обнаружил еще одну уязвимость, которая может быть использована для кражи паролей для любого домена.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru