Шифровальщик Locky начал использовать JavaScript-вложения

Шифровальщик Locky начал использовать JavaScript-вложения

Шифровальщик Locky начал использовать JavaScript-вложения

Locky, один из самых распространенных вымогателей, теперь рассылается через спам, в прикрепленных JavaScript-файлах. Раньше рассылаемые вредоносные JavaScript-вложения устанавливали на компьютер жертвы трояны-загрузчики. Однако на прошлой неделе была замечена новая волна рассылки, в которой изменился механизм, и теперь вместо загрузчиков, вредоносные вложения загружают на компьютер пользователей вымогатель Locky.

По мнению исследователей из CYREN, в заголовках писем вредоносной рассылки использовалась тема «Счет-фактура», это довольно стандартный прием для распространения вредоносных программ. Кроме того, исследователи отметили, что имена файлов-вложений в письмах также не изменились и использовались уже в предыдущих рассылках Locky.

Изменился размер вложенного .zip-архива, он стал на 250KB больше в сравнении с вложениями из предыдущих рассылок. Но находящийся внутри архива JavaScript-файл использует тот же метод обфускации, что и раньше.

Загрузив вредоносный скрипт в редактор, исследователи CYREN отметили использование многочисленных переменных, содержащих куски строк, которые объединяются во время выполнения.

В отличие от предыдущих вариантов, в коде наблюдалось много больших массивов, где содержится зашифрованный бинарный файл вымогателя Locky. Перед тем, как файл запустится на выполнение, он расшифровывается и сохраняется на диске.

Встраивать вредоносный код в скрипты давно не является новой методикой и используется злоумышленниками давно. Однако раньше вымогатели предпочитали использовать вредоносные макросы в документах Office, распространяя их посредствам рассылок с помощью ботнета Necurs.

Процесс расшифрования бинарного файла вымогателя отмечается всплеском нагрузки на процессор, которую дает процесс wscript.exe. После расшифровки, исполняемый файл сохраняется в папке Temp с, казалось бы, случайным именем, однако имя жестко закодировано в скрипте. Затем, бинарный файл вымогателя запускается с аргументом «321».

Этот вариант Locky добавляет расширение .zepto к зашифрованным файлам. Согласно исследованиям CYREN, авторы вредоноса сделали лишь несколько изменений в коде, чтобы использовать новое расширение зашифрованных файлов.

Как только процесс шифрования файлов пользователя закончен, Locky меняет фон рабочего стола на записку с требованиями. Также пользователю предоставляются Tor-ссылки, пройдя по которым он попадает на «Страницу расшифровки Locky».

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru