Обнаружен троянец-бэкдор использующий TeamViewer

Обнаружен троянец-бэкдор использующий TeamViewer

Обнаружен троянец-бэкдор использующий TeamViewer

Специалистам в области информационной безопасности известно несколько разновидностей вредоносных программ, использующих для получения несанкционированного доступа к зараженному компьютеру популярную утилиту удаленного администрирования TeamViewer.

Новый троянец BackDoor.TeamViewer.49, обнаруженный вирусными аналитиками компании «Доктор Веб» в мае 2016 года, является исключением из этого правила, поскольку эксплуатирует данную программу с совсем иными целями.

Для распространения троянца BackDoor.TeamViewer.49 киберпреступники используют другую вредоносную программу — Trojan.MulDrop6.39120, которая реализована в виде поддельного обновления Adobe Flash Player. Исполняемый файл Trojan.MulDrop6.39120 действительно устанавливает плеер на работающий под управлением Windows компьютер, но при этом втайне от пользователя сохраняет на диск приложение TeamViewer, троянца BackDoor.TeamViewer.49 и необходимый для его работы конфигурационный файл. В процессе установки на экране демонстрируется окно настоящего инсталлятора Flash Player.

Обычно различные троянцы используют TeamViewer с целью организации несанкционированного доступа к зараженному компьютеру. Однако бэкдору BackDoor.TeamViewer.49 утилита TeamViewer нужна совсем по другой причине: он активно использует в своей работе различные внутренние функции процесса этой программы. Кроме того, при своем запуске TeamViewer автоматически помещает в память компьютера библиотеку avicap32.dll, чем и воспользовались злоумышленники: они поместили в папку, в которую Trojan.MulDrop6.39120 сохраняет это приложение, троянскую библиотеку с таким же именем. В момент запуска TeamViewer автоматически загружает ее в память.

После запуска программы TeamViewer BackDoor.TeamViewer.49 удаляет ее значок из области уведомлений Windows и отключает в системе функцию показа сообщений об ошибках. Также троянец использует специальный механизм, призванный исключить его повторный запуск на зараженном компьютере. Необходимые для работы BackDoor.TeamViewer.49 параметры хранятся в зашифрованном конфигурационном файле.

BackDoor.TeamViewer.49 регистрирует себя в автозагрузке, а затем в непрерывном цикле, но с определенными интервалами, устанавливает атрибуты «системный» и «скрытый» для своей папки, где хранятся сам исполняемый файл, вредоносная библиотека и файл конфигурации. Если в какой-то момент времени установить эти атрибуты не удалось, вредоносная программа приступает к процедуре удаления из системного реестра всех ключей, относящихся к программе TeamViewer.

В теле троянца хранится еще одна зашифрованная библиотека, реализующая вредоносные функции BackDoor.TeamViewer.49. В ней содержится специальным образом сформированный массив с именами управляющих серверов, от которых троянец может получать различные команды. Вся информация, которой бэкдор обменивается с управляющим сервером, шифруется.

Троянец способен выполнять несколько управляющих директив, однако две основные из них — это команды на установку соединения с указанным удаленным узлом (включая возможность авторизации на нем) и на перенаправление трафика от управляющего сервера на заданный удаленный узел через инфицированный компьютер. Это позволяет злоумышленникам обеспечить собственную анонимность в Интернете, соединяясь с удаленными узлами через зараженный компьютер как через обычный прокси-сервер.

Комментарий пресс-службы TeamViewer:

"Компания TeamViewer провела внутреннее расследование инцидента и может подтвердить, что бреши в защите ПО TeamViewer отсутствуют. Распространители трояна устанавливают TeamViewer посредством  вредоносной программы. Это не делает TeamViewer вредоносной или уязвимой программой. С тем же успехом злоумышленники могли использовать и  другие легальные приложения. Просим пользователей загружать TeamViewer с официального сайта компании и применять антивирусные решения".

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru