С новой версией вымогателя CryptXXX не справляются дешифровщики

С новой версией вымогателя CryptXXX не справляются дешифровщики

С новой версией вымогателя CryptXXX не справляются дешифровщики

В апреле 2016 года исследователи компании Proofpoint первыми обнаружили нового на тот момент шифровальщика CryptXXX. Теперь специалисты компании заметили появление CryptXXX 2.006, которому более не страшны инструменты для дешифровки файлов.

Спустя две недели после того как CryptXXX впервые попал «на радары» исследователей, эксперты «Лаборатории Касперского» представили обновленную версию своей утилиты RannohDecryptor, предназначенной для расшифровки файлов после заражения вымогателями Rannoh, AutoIt, Fury, Crybola и Cryakl. После обновления инструмент также научился восстанавливать файлы, зашифрованные CryptXXX, пишет xakep.ru.

Однако угрозы в наши дни эволюционируют очень быстро, а авторы вредоносов регулярно выпускают обновленные версии своих «продуктов». Исследователи Proofpoint сообщили, что автор CryptXXX уже представил версию 2.006, с которой утилита «Лаборатории Касперского» не справляется.

Более того, если раньше пострадавшие от CryptXXX пользователи по-прежнему имели доступ к своему компьютеру и могли выходить с него в сеть (не было доступа только к зашифрованным файлам), новая версия такой «роскоши» более не предлагает. CryptXXX 2.006 блокирует машину жертвы полностью, как в старые добрые времена блокировщиков экранов, — пользователь не сможет продвинуться дальше вымогательского сообщения. Для оплаты выкупа также придется воспользоваться другим компьютером.

По данным Proofpoint, криптовымогатель по-прежнему распространяется в основном посредством вредоносной рекламы, эксплоит кита Angler или малвари Bedep. Хуже того, исследователи отмечают, что семейства малвари CryptXXX/Cerber понемногу вытесняют с лидирующих позиций шифровальщики Teslacrypt/Locky. Если малварь сохранит такие темпы распространения, очень скоро семейство CryptXXX станет шифровальщиком номер один.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru