Рекламный троянец проник в прошивку Android

Рекламный троянец проник в прошивку Android

Рекламный троянец проник в прошивку Android

Многие современные Android-троянцы предназначены для показа навязчивой рекламы, а также установки всевозможного ПО на мобильные устройства. С их помощью вирусописатели получают неплохую прибыль, поэтому неудивительно, что число подобных вредоносных программ растет. 

Один из таких троянцев, исследованный в марте специалистами «Доктор Веб», был найден в прошивках около 40 Android-устройств. Кроме того, он был обнаружен и в нескольких приложениях от известных компаний.

Троянец, получивший имя Android.Gmobi.1, представляет собой специализированный программный пакет (SDK-платформу), который расширяет функциональные возможности Android-приложений и используется как производителями мобильных устройств, так и разработчиками ПО. В частности, этот модуль предназначен для дистанционного обновления операционной системы, сбора аналитических данных, показа различных уведомлений (в том числе рекламы) и осуществления мобильных платежей. Однако несмотря на кажущуюся безобидность,Android.Gmobi.1 во многом ведет себя как типичный троянец, поэтому содержащие его программы детектируются антивирусными продуктами Dr.Web для Android как вредоносные. На текущий момент специалисты компании «Доктор Веб» обнаружили этот SDK в предустановленном системном ПО почти 40 популярных мобильных устройств, а также в приложениях TrendMicro Dr.Safety, TrendMicro Dr.Booster и Asus WebStorage, которые доступны для загрузки в каталоге Google Play. Все пострадавшие компании уже оповещены о возникшей проблеме и занимаются ее решением. Так, последние официальные версии программ TrendMicro Dr.Safety и TrendMicro Dr.Booster уже не содержат этого троянца, пишет drweb.ru.

 

Android.Gmobi.1

 

Android.Gmobi.1 имеет несколько модификаций, которые объединяет общий функционал – сбор и отправка на удаленный узел конфиденциальной информации. Например, версии троянца, которые встроены в приложения TrendMicro Dr.Safety и TrendMicro Dr.Booster, имеют только указанную шпионскую функцию, в то время как модификация, обнаруживаемая в прошивках мобильных устройств, является наиболее «продвинутой». О ней мы и расскажем более подробно.

При каждом подключении к Интернету или включении экрана зараженного смартфона или планшета (если перед этим экран был выключен более минуты) Android.Gmobi.1 собирает и отправляет на управляющий сервер целый ряд конфиденциальных данных, таких как:

  • email-адреса пользователя;
  • наличие роуминга;
  • текущие географические координаты на основе данных спутников GPS или информации мобильной сети;
  • подробную техническую информацию об устройстве;
  • страну нахождения пользователя;
  • наличие установленного приложения Google Play.

В ответ троянец получает от сервера конфигурационный файл в формате JSON (JavaScript Object Notation), который может содержать следующие управляющие команды:

  • сохранить в базу данных информацию о рекламе, которую необходимо показать пользователю;
  • создать рекламный ярлык на рабочем столе;
  • показать уведомление с рекламой;
  • показать уведомление, нажатие на которое приведет к запуску уже установленного на устройстве приложения;
  • загрузить и установить apk-файлы с использованием стандартного системного диалога или скрытно от пользователя, если для этого имеются соответствующие права.

Далее в соответствии с полученными командами вредоносная программа приступает к непосредственному выполнению своей основной вредоносной функции – показу рекламы, а также других действий, нацеленных на получение прибыли. В частности, троянец может продемонстрировать рекламу следующих типов:

  • реклама в панели уведомлений;
  • реклама в виде диалогового окна;
  • реклама в виде интерактивных диалоговых окон – при нажатии кнопки подтверждения происходит отправка СМС (при этом она выполняется только в том случае, если у приложения, в которое встроен вредоносный SDK, есть на это соответствующие права);
  • рекламный баннер поверх окон других приложений и графического интерфейса ОС;
  • открытие заданной страницы в веб-браузере или в приложении Google Play.

Кроме того, Android.Gmobi.1 способен автоматически запускать программы, уже установленные на устройстве, а также скачивать приложения по указанным злоумышленниками ссылкам, тем самым «накручивая» их популярность.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru