Обнаружена атака, использующая Outlook Web Application

Обнаружена атака, использующая Outlook Web Application

Специалисты компании Cybereason опубликовали отчет об интересном случае. Компания-клиент Cybereason, чье название не раскрывается, столкнулась с хитроумным взломом. Атакующие проникли в сеть фирмы через почтовый web-сервер Microsoft Outlook Web App и оставались незамеченными в течение нескольких месяцев.

Компания, насчитывающая более 19 000 сотрудников, обратилась за помощью к специалистам Cybereason, после обнаружения в своей сети ряда аномалий. Эксперты взялись за расследование, инициировали проверку сети и уже через несколько часов обнаружили подозрительный DLL-файл, размещенный на почтовом сервере Outlook Web Application (OWA). Хотя имя файла OWAAUTH.dll совпадало с именем настоящего DLL, который и должен находиться в системе, эта версия, в отличие от оригинала, не имела подписи и лежала не в той директории, передает xakep.ru.

Выяснилось, что OWAAUTH.dll содержит бекдор. Вредоносный DLL работал на OWA-сервере, а значит, имел доступ к HTTPS-запросам, притом уже после их расшифровки. В результате атакующие сумели похитить буквально все пароли и логины людей, обращавшихся к данному серверу. В зашифрованном файле log.txt, хранившемся на сервере в корневой директории диска C:\, эксперты обнаружили логины и пароли 11 000 сотрудников. Очевидно, log.txt использовался атакующими для хранения данных.

Чтобы вредоносный DLL не исчезал при каждой перезагрузке сервера, хакеры также установили ISAPI-фильтр на IIS-сервер, который не только фильтровал HTTP-запросы, но и загружал OWAAUTH.dll обратно. Малварь позволяла хакерами писать и исполнять команды на SQL-серверах, и исполнять произвольный код на самом OWA-сервере.

«В данном случае конфигурация OWA-сервера позволяла получить доступ к нему из интернета. Это позволило хакерам взять под пристальный контроль всю организацию, при этом оставаясь незамеченными на протяжении нескольких месяцев», — рассказывают специалисты Cybereason в блоге.

Эксперты Cybereason не уточняют, является ли данная атака «штучной работой», направленной против конкретной компании, или аналогичная техника может применяться (возможно, уже применяется) и в других случаях, связанных с корпоративным шпионажем.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru