Сирийские хакеры атаковали сайты ведущих мировых СМИ

Сирийские хакеры атаковали сайты ведущих мировых СМИ

От действий хакеров также пострадали журналы ОК! и Forbes, газеты Evening Standard, The Chicago Tribune, The Guardian и La Repubblica, Национальная хоккейная лига, компании Dell, Microsoft и Ferrari и международная организация ЮНИСЕФ. Сведения о взломанных сайтах продолжают поступать.

Взломанные сайты либо не открывались, либо на них выскакивало окно с информацией о том, что акция проведена Сирийской электронной армией.

Предположительно хакеры использовали уязвимость в сетях доставки и дистрибуции контента (CDN), чтобы получить доступ к сайтам, передает rbc.ru. В газете Independent изданию сказали, что взлом был осуществлен через сеть Gigya CDN, в результате часть читателей перенаправляли на сайт хакеров или показывали им сообщения используя запись DNS.

В Daily Telegraph заявили, что к части сайта газеты был получен доступ третьей стороной, но информация о пользователях не была скомпрометирована.

Бывший агент ФБР, а ныне управляющий директор по борьбе с киберпреступностью компании Kroll Эрнест Хилберт заявил CNBC, что атака СЭА является пиар-ходом, призванным продемонстрировать ее возможности. Он подтвердил, что в основном речь шла о перенаправлении трафика на сайт, созданный хакерами, где они демонстрировали свою символику.

Сирийская электронная армия, как считается, состоит из сторонников президента Сирии Башара Асада. Она неоднократно атаковала западные СМИ после начала гражданской войны в этой стране в 2011 году. На их счету также взломы аккаунтов в Twitter и Skype. Как правило, действия хакеров из этой группировки носят пропагандистский характер и не наносят существенного ущерба.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru