Швейцарец научился взламывать роутеры за пару секунд

Слабая защита позволяет угадать пароль Wi-Fi-роутера за секунду

Швейцарский исследователь значительно доработал метод атаки беспроводных роутеров, на которых используется несовершенные способы защиты Wi-Fi. Благодаря новому способу взлома хакер имеет шанс за несколько минут получить доступ к чужой сети.

В основу новой атаки положена слабая рандомизация или отсутствие таковой при формировании ключа, который используется для аутентификации аппаратных PIN в некоторых вариантах Wi-Fi Protected Setup. Любой пользователь может быстро собрать достаточное количество информации, чтобы просчитать PIN и осуществить незарегистрированное подключение. Учитывая, то, что правильный PIN просчитывается, а не подбирается грубой силой, новый тип атаки остается абсолютно неуязвимым против компьютерных систем защиты, используемых в корпоративных структурах.

Раньше взломщикам нужно было осуществить 11 тысяч попыток, на что требовалось потратить около 4 часов. Новый тип атаки позволяет определить PIN оффлайн и только после этого осуществить ввод пароля онлайн. Автор нового способа взлома Доминик Бонгард (Dominique Bongard) из швейцарской компании 0xcite утверждает, что на всё про все, нужно всего лишь несколько секунд.

Проблема в защите возникает в технике с чипами от Broadcom и другой компании, название которой Бонгард не называл. Большая часть производителей роутеров используют в качестве основы программное обеспечение, которое предоставляют сами разработчики чипов,из-зачего уязвимости появляются в готовых продуктах. В коде Broadcom была реализована слабая рандомизация, а второй анонимный производитель вообще не реализовал никакой рандомизации.Wi-FiAlliance не подтвердил, являются ли подобные уязвимости угрозой для устройств, которые получили сертификат от организации.

Представленный тип атаки был продемонстрирован на конференции PasswordsCon Las Vegas 2014 в начале августа 2014. Более ранние работы по данному вопросу за авторством Стефана Фибока (Stefan Viehböck) были опубликованы в 2011.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru