Сарказм заинтересовал шпионов из США

Секретную службу США интересует сарказм в социальных сетях

Секретную службу США интересует сарказм в социальных сетях

Секретная служба США хочет получить софт, способный обнаруживать сарказм в сообщениях, оставленных на социальных платформах. Ведомство интересуют программы, которые умеют распознавать реальное значение постов. Осталось только научить компьютер определять сарказм.

Заставить компьютер определить сарказм и его лингвистические особенности достаточно трудно. Эксперты обеспокоены тем, что речь пользователей будет анализировать правительственная организация, способная арестовывать людей за размещение мнимых угроз в Сети.

«Не похоже, что это будет широкая программа по слежке. Скорее всего, она коснется высказываний, которые защищены Первой поправкой конституции США. Это беспокоит, потому что ограничивает возможность людей свободно выражаться. Нововведение может привести к подавлению инакомыслия и заставит людей думать дважды, прежде чем писать в онлайне», — заявил помощник директора организации United States' Electronic Privacy Information Center Джинджер МакКолл (Ginger McCall).

Секретная служба принимает предложения до 9 июня текущего года. Агентство предоставило большой перечень необходимых инструментов. Организация нуждается в софте, который способен опознавать влиятельных личностей в социальных сетях, в реальном времени анализировать потоки данных и получать доступ к старой информации из Twitter. Программы должны быть совместимы с браузером Internet Explorer 8.

Правительственные организации и корпорации давно используют социальные медиа для влияния на общественность, а органы правопорядка все чаще следят за подобными сайтами для обнаружения признаков преступлений.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru