Пентагон решил утроить количество служащих в кибервойсках

Пентагон решил утроить количество служащих в кибервойсках

«Министерство обороны США находится на пути создания современных кибервойск. Они усилят способность страны отразить атаку в киберпространстве, не позволят врагу совершить нападение и защитят людей от нападений в интернете, которые угрожают национальной безопасности», – передает RT со ссылкой на речь Чака Хейгела в штаб-квартире АНБ.

Чиновник рассказал о текущей кампании по набору сотрудников в новые войска. На должности в специальное подразделение будут приниматься как гражданские лица, так переводиться и военные. Таким образом, по его словам, число «киберпрофессионалов» к концу года достигнет 1,8 тыс. человек, а к 2016 году будет равняться 6 тыс. человек.

Чак Хейгел также пояснил, что американские аккаунты постоянно подвергаются атакам в мировой паутине. Хакеры пытаются нарушить работу частных сайтов, а также промышленных систем, которые «контролируют водоснабжение, электросети и поставки продуктов». «Таким образом, создание кибервойск – это один из шагов на пути реализации программы полномасштабной защиты населения», – отметил он.

Глава минобороны США добавил, что Пентагон разрабатывает и так называемое кибероружие, но при этом подчеркнул, что Вашингтон никогда не будет применять его первым, а будет использовать лишь для защиты, передает vz.ru.

Напомним, что из опубликованной ранее информации от разоблачителя Эдварда Сноудена стало известно, что АНБ планировало распространить вредоносное программное обеспечение на миллионы компьютеров по всему миру.

Спецслужбы США проводили подобные операции с 2004 года. За это время при помощи британских коллег количество «вредоносных имплантов» – программ слежения, автоматически внедряемых в чужие ПК – выросло с сотни до нескольких десятков тысяч. Среди программ были CAPTIVATEDAUDIENCE, «используемая для перехвата разговоров с микрофона зараженного компьютера», GUMFISH, «созданная для перехвата изображений с веб-камеры», FOGGYBOTTOM, «копирующая данные об интернет-журналах, а также паролях и логинах», GROK, «считывающая информацию о нажатии клавиш», и SALVAGERABBIT, «собирающая данные с флеш-накопителей».

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru