Falcongaze провела глобальное обновление системы SecureTower

Falcongaze провела глобальное обновление системы SecureTower

Компания Falcongaze объявила о завершении масштабного обновления продукта для защиты бизнеса от внутренних угроз  - DLP-системы SecureTower. Оптимизации подверглись все ключевые сервисы системы, благодаря чему производительность продукта была увеличена в несколько раз, а также повышена общая отказоустойчивость решения.

В систему SecureTower были добавлены новые функциональные возможности, в том числе в модуле «Поиск информации» появился уникальный движок, расширяющий возможности комплексного поиска по перехваченным данным посредством более гибкого комбинирования условий запроса.

Одним из основных конкурентных преимуществ системы SecureTower всегда являлась быстрота установки, а также отсутствие серьезной нагрузки на оборудование и локальную сеть заказчиков, сочетающаяся, при этом, с достаточно высокой производительностью системы. После проведенной оптимизации, быстродействие SecureTower удалось увеличить еще в несколько раз. Это было достигнуто благодаря реализации в решении компании Falcongaze нового принципа индексирования и поиска данных. Теперь индексация производится параллельно по нескольким протоколам, что позволяет сократить общее время на обработку всей перехваченной информации.

Так, если ранее при использовании общего индекса для всех протоколов могли возникать некоторые временные задержки с обработкой информации, то теперь, благодаря использованию принципа многопоточной обработки данных, система гарантирует ускоренное индексирование информации каждого протокола по отдельности.

Особенно значимым это нововведение является для индексирования данных, перехваченных по протоколам, предусматривающим частый обмен данными (например, HTTP и HTTPS, по которым помимо ценных данных передается значительное количество избыточной служебной информации).

Помимо этого, такой подход позволил реализовать в системе возможность параллельного (асинхронного) поиска. Теперь при выполнении поискового запроса система SecureTower выводит результаты постепенно. Таким образом, для просмотра результатов, особенно связанных с запросами, подразумевающими выдачу большого количества соответствий, пользователю не нужно ожидать завершения всего поискового процесса, который может занимать достаточно продолжительное время. Это является крайне важным для оперативного расследования случившегося  инцидента в ретроспективе и быстрого реагирования в случае нарушения политики безопасности компании.

Еще одним значительным новшеством, сделанным для большего удобства пользователей, стало обновление в поисковом модуле системы SecureTower функции комбинированного поиска. Данный инструмент представляет собой гибкий конструктор, позволяющий задавать максимально точные параметры для поиска по всей перехваченной информации и упрощающий работу с архивом перехваченных данных. Также в SecureTower была добавлена возможность сохранения шаблонов для поиска, что является особенно удобным при многократным использовании сложных поисковых запросов.

Все эти нововведения в комплексе представляют уникальную адаптивную систему, позволяющую на этапе установки SecureTower подобрать оптимальные настройки для максимальной производительности в зависимости от возможностей оборудования, на котором установлена система.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru