Ботнет Mevade оказался обновленной версией Sefnit

Ботнет в Tor запустили израильские и украинские хакеры

Ранее в этом месяце появилась информация о том, что в анонимной сети Tor наблюдался существенный рост пользователей. Оказалось, что во всем был виноват ботнет Mevade, который пересылает поддельные клики через рекламные сети, чтобы собрать комиссию. Как оказалось, за этой преступной деятельностью стояла преступная группировка из Украины и Израиля.

Microsoft Malware Protection Center (MMPC) считает, что Mevade – это вовсе не новая система вредоносного программного обеспечения, а следующее поколения Win32/Sefnit – известного ботнета, который с 2011 года считался неактивным. Как оказалось, Sefnit продолжал работу в скрытом режиме. Информацию от Microsoft поддерживают сотрудники Fox-IT. По словам Trend Micro, Mevade принадлежит криминальной группировке, организованной гражданами Украины и Израиля.

Инфицирование происходит за счет других программ, в частности File Scout. Предполагается, что данное приложение написали те же программисты, которые занимались Meade/Sefnit.

Экран установки программы File Scout.

Больше всего экспертов интересовало то, как Mevade/Sefnit удалось исчезнуть с радаров на 2 года. Старая версия Mevade использовала классические «click fraud» техники. Программа загружала невидимые элементы страницы на вебсайты (вроде Google), на которые пользователь хотел нажимать. Вместо того, чтобы пройти пл нужной ссылке, жертву направляли на схожий вредоносный ресурс. Разумеется, такая методика считалась слишком примитивной, так как пользователь сразу замечал подвох.

В 2011 Sefnit перешел на совершенно новую технологию, начиная прятать ботов за бесплатным кроссплатформенным прокси-сервером 3proxy. Боты генерируют мошеннический трафик напрямую, не привлекая пользователя к своей деятельности, так что жертва ни о чем не догадывается. Трафик также передается не постоянно, из-за чего антивирусные программы не замечают его деятельности.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru