Facebook впервые раскрыл статистику запросов от госорганов

Facebook впервые раскрыл статистику запросов от госорганов

Facebook впервые раскрыл информацию о том, сколько запросов о своих пользователях он получает от государственных органов со всего мира. Соцсеть обнародовала отчет за первое полугодие 2013 г. Лидеры по запросам — американские чиновники. Всего от них поступило от 11000 до 12000 обращений, которые касались 20000-21000 пользователей (информация была предоставлена по 79% из них).

На втором месте Индия с 3245 запросов о 4144 пользователях (информация предоставлена по 50% запросов). На третьем — Великобритания с 1975 запросами о 2337 пользователях (информация предоставлена по 68%).

Из России в Facebook поступил лишь один запрос от госорганов, но информация по нему не была предоставлена, как следует из отчета. Столько же обращений поступило, например, из Уганды, Исландии, Сербии, Гонконга, сообщают vedomosti.ru.

Отчеты об информационных запросах со стороны госорганов начали публиковать и другие крупные американские компании. Так, например, совсем недавно об итогах первого полугодия 2013 г. отчитался Twitter. За этот период компания получила 1157 запросов на информацию, часто они связаны с расследованием различных уголовных дел. Лидером по количеству запрашиваемых данных стали США, которые направили 902 письма, Япония написала 87 сообщений о передаче информации, Великобритания писала руководству компании 26 раз.

Россия данные пользователей не запрашивала, но зато лидирует по количеству запросов на удаление контента. Из 60 подобных обращений 17 принадлежит российским властям.

Microsoft сообщала статистику по обращениям от госорганов за 2012 г. Чиновники просили компанию поделиться данными о пользователях Hotmail, Outlook.com, SkyDrive, Xbox LIVE, Microsoft Account и Office 365. За год компания получила 70 665 запросов на раскрытие данных, более двух третей из них пришлось на США, Великобританию, Турцию, Германию и Францию. Из России такие запросы в 2012 г. не поступали. Непосредственное содержание коммуникаций или контент пользователей компания раскрыла лишь в 2,1% случаях. Отдельно Microsoft указала количество запросов на данные пользователей сервиса интернет-телефонии Skype — их было 4700, и относились они к 15 400 аккаунтам, однако ни по одному из запросов компания не раскрыла содержание переписки своих пользователей — лишь данные, указанные в профайле.

А вот Google, которая в первом полугодии 2012 г. получила всего шесть запросов от российских госорганов, во второй половине года зафиксировала уже 114 таких запросов, сообщил американский поисковик в ежегодном отчете Transparency Report. Увеличение количества запросов из России представитель Google связывает с принятыми осенью 2012 г. поправками в закон о защите детей от вредной информации. Из 114 запросов на удаление контента, присланных Роскомнадзором, 107 содержали ссылки на новый закон. Речь в них шла об удалении спорного контента не только из результатов поиска Google, но и из принадлежащих американской компании сервисов YouTube, Blogger и т.п.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru