Число угроз для мобильных устройств выросло на 30% за полгода

Число угроз для мобильных устройств выросло на 30% за полгода

Лаборатория FortiGuard® Labs зафиксировала, что число угроз для мобильных устройств выросло за последние шесть месяцев на 30%. Эксперты FortiGuard ежедневно наблюдают за появлением более 1300 новых угроз. Было также зафиксировано более 300 уникальных типов угроз семейства Android и более 250 000 уникальных экземпляров вредоносных программ.

 

Рисунок 1. Показывает увеличение мобильных вредоносных программ с января по июль 2013.

 

 

BYOD или принеси с собой неприятность

Концепция «принеси своё устройство» (BYOD) имеет множество преимуществ для бизнеса, самые основные – увеличение эффективности в работе и производительности. В тоже время, одной из главных проблем, возникающих с использованием BYOD,  является угроза мобильных вредоносных программ, которые могут заразить как устройство самого пользователя, так и всю сеть предприятия.

« Ещё три года назад угрозы для мобильных устройств не вызывали особого беспокойства ни у пользователей, ни у профессионалов. Большинство угроз против смартфонов и планшетов представляли собой не более чем условно-бесплатные программы типа Cabir или мошеннические ПО для рассылки злоумышленных SMS-сообщений», - заявила Аксель Апвриль (Axelle Apvrille), старший исследователь антивирусных программ для мобильных устройств лаборатории FortiGuard Labs в компании Fortinet. «Однако с тех пор распространение портативных устройств значительно выросло, и киберпреступники не прочь заработать за счёт увеличивающего числа пользователей. Наше исследование ещё раз подтверждает тот факт, что в ближайшее время спад угроз для мобильных устройств наблюдаться не будет».

Всё началось с Symbian

В 2009 большинство угроз было направлено против операционной системы Symbian OS, так как iOS и Android тогда только появились на рынке. К тому же, большое число угроз создавалось в Восточной Европе и Китае, где операционная система Symbian была самой распространённой.

 

Рисунок 2. Показывает, какие государства распространили самое большое количество угроз в 2009.

 

 

Рисунок 3. Показывает, какие программные обеспечения чаще всего становились мишенью для угроз в 2009

 

 

2013 – крутой поворот в сфере угроз против мобильных устройств

В 2013 году ситуация с угрозами для мобильных устройств резко поменялась. Всемирное одобрение производителями операционной системы Google Android OS привело к массовому использованию смартфонов. Сегодня устройства Android доступны на всех рынках, их цена и функционал варьирует от очень недорогих моделей с простым набором функций, до ультрасовременных компьютерных монстров с высокими техническими характеристиками. Широко распространённые в интернете аппликации для расширения функционала, стали своеобразной платформой для киберпреступников.

Программы, требующие выкупа

В 2012 году эксперты FortiGuard предсказывали появление программ, требующих выкупа, для мобильных телефонов.

«Программы-вымогатели всегда приносили хороший доход киберпреступникам, поэтому их появление в сфере мобильных устройств вовсе неудивительно», - пояснил Ричард Хендерсон (Richard Henderson), аналитик по безопасности FortiGuard. «Фальшивая антивирусная программа для Android действует так же, как и подобная программа на ПК: она кажется безобидной, но, на самом деле, только и ждёт момента, чтобы проявить себя в своём настоящем свете: заблокировать телефон пользователя и потребовать оплаты за разблокировку. Пользователю остаётся или платить, или полностью стереть все данные с устройства».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru