От пионера VoIP до забвения: Microsoft планирует закрыть Skype в мае

От пионера VoIP до забвения: Microsoft планирует закрыть Skype в мае

От пионера VoIP до забвения: Microsoft планирует закрыть Skype в мае

В коде последней версии Skype обнаружены признаки того, что сервис может прекратить работу уже в мае. Вместо него Microsoft предлагает пользователям перейти на Teams.

На это обратил внимание Рич Вудс, автор блога на XDA Developers. В предварительной версии Skype появилась фраза: «С мая Skype больше не будет доступен. Продолжайте свои звонки и чаты в Teams».

Skype был запущен в 2003 году и стал одним из первых массовых сервисов для голосовой и видеосвязи через интернет. В период своего расцвета он пользовался огромной популярностью.

В 2011 году Microsoft приобрела Skype, после чего пыталась интегрировать его в различные продукты, включая Windows, Windows Phone (где он должен был стать аналогом iMessage от Apple), а также Xbox. Покупка также привела к закрытию собственного мессенджера Microsoft – Windows Live Messenger.

Однако дальнейшее развитие сервиса столкнулось с трудностями. Провал платформы Windows Phone и внутренняя конкуренция с Microsoft Teams, запущенным в 2017 году, значительно ослабили позиции Skype.

По мнению Зака Боудена, журналиста Windows Central, окончательный удар по сервису нанесла пандемия. В этот период Microsoft не смогла эффективно продвинуть Skype, и пользователи массово перешли на Zoom и другие мессенджеры. Дополнительные проблемы вызвали жалобы на низкую производительность последних версий Skype и долгую синхронизацию.

На данный момент Microsoft официально не объявляла о закрытии Skype, но появление подобных сообщений в коде программы может свидетельствовать о скором завершении её работы.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru