Атаки китайских хакеров на компании США набирают прежнюю силу

Атаки китайских хакеров на компании США набирают прежнюю силу

 После серии международных скандалов, имевших место в последнее время, количество и мощность кибератак на информационные сети компаний США со стороны китайских хакеров, поддерживаемых правительством КНР, несколько снизилось. Однако, похоже, что китайские хакеры снова возвращаются, и их цели практически не изменились. 

По информации The New York Times, которая ссылается на отчет компании Mandiant, китайские хакеры вновь активно атакуют коммерческие структуры и различные организации США, похищая из их информационных сетей различную информацию.

На данный момент количество и мощность атак достигли 60%-70% уровня, наблюдавшегося до того, как эксперты Mandiant объявили, что китайское правительство ведет активную кибершпионскую деятельность в киберпространстве других государств. Безусловно, никто из экспертов не ожидал, что после обнародования данных, полученных Mandiant, Китай полностью прекратит кибершпионскую деятельность, но некоторые эксперты все же предполагали, что их количество существенно снизится. Однако этим прогнозам не суждено было сбыться.

В Госдуме РФ предложили ввести самозапрет на внутриигровые платежи

В российской Думе озаботились обеспечением самозапрета на донаты в компьютерных и мобильных играх. Вице-спикер Владислав Даванков и единомышленники надеются, что подобная возможность поможет защитить малолетних геймеров от безоглядных трат.

Возможность добровольной блокировки внутриигровых платежей, временной либо бессрочной, предлагается реализовать посредством создания спецсервиса на Госуслугах.

В настоящее время регулирование данной сферы, в том числе связанных с онлайн-играми микроплатежей, в российском законодательстве отсутствует. Депутаты опасаются, что без должного контроля игровая зависимость детей и подростков будет только расти.

«Просим Вас, уважаемый Максут Игоревич, оценить целесообразность реализации данной инициативы и, в случае её поддержки, поручить профильным подразделениям Минцифры России проработать механизм добровольного самозапрета на внутриигровые платежи для физических лиц, — цитирует РИА Новости обращение парламентариев к министру. — Введение самозапрета на внутриигровые платежи позволит защитить подростков и других уязвимых групп граждан от импульсивных затрат в онлайн-играх».

Заметим, подобная инициатива особенно актуальна на фоне участившихся атак на несовершеннолетних геймеров. Злоумышленники пытаются любыми средствами получить через них доступ к денежным средствам родителей; с этой целью обычно используются открытые чаты на игровых платформах, а также мессенджеры.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru