11-летний подросток написал вирус для онлайн-игры

11-летний подросток написал вирус для онлайн-игры

Антивирусная фирма AVG вышла на 11-летнего «криминального гения» из Канады, чей вирус предлагал пользователям популярной игры RuneScape возможность купить игровое «золото» по выгодному курсу, а на самом деле просто похищал пароли. Интересный штрих – вирус «RuneScape Gold Hack» был написан с использованием технологии Microsoft .NET. Этот факт может говорить о признании данной платформы у хакеров.

Обнаружение малолетного «хакера» произошло в рамках изучения обнаруженного троянца. Специалисты компании AVG решили тщательно изучить утилиту для получения игровой валюты в обход официальных каналов. Выяснилось, что утилита запрашивает логин и пароль игрока, затем действительно добавляет «золото» на счет пользователя, но при этом пересылает полученные входные данные своему автору. Ошибка подростка заключалась в том, что он сохранил в исходном коде несколько фрагментов, напрямую указывающих на имя и другую личную информацию автора. Как считают эксперты, более опытный вирусописатель никогда бы не оставил такую информацию в своем вредоносном изделии, передает soft.mail.ru.

Компания AVG Technologies заявила, что это уже не первый случай, когда автором вредоносной программы выступает ребенок. Столь юный возраст вирусописателя из Канады лишний раз показывает, что нынешние дети гораздо раньше осваивают электронные технологии.

Стоит заметить, что «угон» регистрационных данных для доступа к профилю онлайн-игры – это еще не такой большой ущерб по сравнению с хищением кредитных карт или виртуальной валюты. В то же время, многие люди используют одни и те же пароли не только для онлайн-игр, но и для социальных сетей и других онлайн-сервисов. Таким образом, похищение данных может открыть доступ к множеству других онлайн-активов жертвы. Как пояснил Ювал Бен-Ицхак (Yuval Ben-Itzhak), технический директор AVG, именно дети чаще всего используют технологию .NET, поскольку ее легко освоить, а программы на ее базе легко распространять через электронную почту и социальные сети. По мнению Бен-Ицхака, юные программисты чаще пишут вирусы, чтобы заслужить уважение среди приятелей, чем с целью заработка. Тем не менее, тенденция очень опасная, поскольку в дальнейшем эти «юные дарования» могут перейти на более серьезные киберпреступления.

Еще одна важная информация в связи нынешней ситуацией в мире вирусов относится к применению примерно одних и тех же инструментов. По информации компании AVG Technologies, почти 60% всех новых угроз создают на базе известных «тулкитов». Например, относительно свежий пакет Cool Toolkit занимает 16% от среди всех онлайн-угроз за последний квартал 2012 г., а самым популярным остается Blackhole Exploit Kit с долей 40%.

81-88% первичных вердиктов сканеров кода оказались ложными

Количество обнаруженных в коде уязвимостей за год выросло на 70%, тогда как очередь на их разбор — лишь на 18%. Сканеры явно научились находить больше, а вот дополнительных инженеров безопасности к ним в комплекте не положили.

AppSec Solutions проанализировала обезличенные данные платформы AppSec.Hub: 4 214 кодовых баз общим объёмом около 510 млн строк и более 3,1 млн находок SAST-, SCA- и DAST-сканеров. В выборку вошли ИТ-компании, финтех и организации реального сектора.

Исследователи подчёркивают: рост числа проблем не обязательно означает, что разработчики внезапно стали писать хуже. С начала 2025 года по май 2026-го объём анализируемого кода увеличился с 333 до 510 млн строк, а количество кодовых баз — с 2 563 до 4 214. Чем больше кода подключают к проверке, тем больше находок получают, особенно на фоне массового вайбкодинга.

Настоящее узкое место начинается после сканирования. Среди ещё не исправленных находок 69% ждут вердикта инженера ИБ. Медианный срок устранения критических проблем за год вырос со 103 до 153 дней. Из уязвимостей, уже переданных разработчикам, закрывают от 12% до 50%.

При этом большая часть лавины — шум, ложными оказываются 81-88% первичных вердиктов сканеров. Доля действительно серьёзных находок High и Critical остаётся стабильной — около 23%. В OWASP Top 10 лидируют нарушения контроля доступа с долей 44%.

По данным разработчика, конвейер AppSec.Hub за полгода превратил 18,7 млн сырых срабатываний в 428 тыс. уникальных находок, а затем — в 9,4 тыс. групп задач на исправление. Поток ужался почти в две тысячи раз.

Правила и ИИ-помощник автоматически закрывают уже 58% первичного разбора. Когда помощник признаёт срабатывание ложным, на крупнейшей проверенной выборке он оказывался прав примерно в 97% случаев. Реальные уязвимости подтверждает человек.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru