Японские власти будут бороться с пиратством, распространяя "ложные файлы"

Японские власти будут бороться с пиратством, распространяя "ложные файлы"

 Как известно, каждый пользователь, бесплатно качающий музыку, фильмы и т.д. с P2P-сетей, хотя бы раз, но всё же скачивал файлы, содержащие совсем не то, что он ожидал. Данный факт вдохновил власти Японии на реализацию новой общегосударственной программы, цель которой: убедить пользователей отказаться от использования пиратской продукции (аудио и видео продукция, игры, программы).

По информации TorrentFreak, японское правительство полагает, что интернет-пользователей необходимо "просвещать", предупреждая их о нелигитимности скачивания пиратского контента.

Поэтому, было принято решение о начале операции «Ложный файл» (Operation Decoy File). В ходе операции, которая продлится, как минимум, до середины февраля, правительственные агенты будут размещать в P2P-сетях так называемые ложные файлы. Открывая такие файлы, замаскированные под пиратскую аудио и видео продукцию, игры и программы, скачавшие их интернет-пользователи, вместо ожидаемого контента увидят сообщение, предупреждающее о том, что незаконное распространение и приобретение (в частности, посредством Интернет) контента, защищённого законодательством об авторском праве, является противоправным деянием, и влечёт за собой административную и уголовную ответственность.

Следует отметить, что с 1 октября 2012 года незаконное скачивание контента, предназначенного для продажи, является уголовно наказуемым преступлением. Максимальное наказание, предусмотренное действующим законодательством Японии, два года лишения свободы и/или денежный штраф, в размере 2000000 иен ($21000).

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и раздали игрокам валюту на $13 млн

В Rainbow Six Siege произошёл интересный киберинцидент: злоумышленники получили доступ ко внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта. В частности, начислять игрокам R6 Credits — премиальную валюту, которая продаётся за реальные деньги.

По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:

  • банить и разбанивать игроков Rainbow Six Siege;
  • выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
  • начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits и Renown;
  • разблокировать все косметические предметы, включая скины, доступные только разработчикам.

Для понимания масштаба: по ценам Ubisoft, 15 000 кредитов стоят $99,99, а значит раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.

В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением. Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.

«Siege и Marketplace мы отключили специально, пока команда занимается решением проблемы», — сообщили в Ubisoft.

Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.

Источник: @ViTo_DEE91

 

Также Ubisoft заявила, что сообщения в бан-тикере не были сгенерированы самой компанией, а сам тикер ранее уже был отключён. На момент публикации серверы Rainbow Six Siege остаются отключёнными. Ubisoft заявляет, что продолжает работу над полным восстановлением игры, но официального технического отчёта о причинах взлома пока нет.

Параллельно в сообществе начали распространяться неподтверждённые слухи о более глубокой компрометации инфраструктуры Ubisoft. По данным исследовательской группы VX-Underground, некоторые атакующие утверждают, что использовали уязвимость MongoDB под названием MongoBleed (CVE-2025-14847). Она позволяет удалённо извлекать данные из памяти открытых MongoDB-инстансов, включая ключи и учётные данные.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru