Иран сообщил о новых хакерских атаках на свой госсектор и промышленность

Иран сообщил о новых хакерских атаках на свой госсектор и промышленность

Правительство Ирана во вторник признало, что власти и местная атомная промышленность обнаружили недавние следы сложных и масштабных кибератак на несколько правительственных агентств страны. Около недели назад Министерство нефти заявило, что было вынуждено отключить несколько нефтяных заводов компании от публичных сетей из-за мощных вредоносных атак на них.

Во вторник иранское новостное агентство Mehr передало слова директора иранской полиции Исмаила Ахмади-Мокаддама, который заявил, что власти обнаружили следы атак и на несколько других правительственных ведомств. В отчете Mehr не сообщается, какие именно следы атак были обнаружены, а также какие именно министерства подверглись нападениям, передает cybersecurity.

"В сотрудничестве с Министерством информационных технологий и коммуникаций, Министерством внутренних дел, разведывательными структурами и ведомствами, непосредственно подверженными атакам, мы расследует данные инциденты и пытаемся установить исполнителей атак, а также их цели", - говорит иранский высокопоставленный чиновник.

В воскресенье Mehr сообщило, что атаке подверглись ИТ-мощности Министерства науки, исследований и технологий, однако не сообщается, когда именно имела место атака. Также на выходных власти страны признали, что мощности хакерских атак на нефтяную промышленность страны не ослабевают. Так, иранский англоязычный канал PressTV сообщил, что местные специалисты установили "природу атак", но пока они продолжают работать над минимизацией проблемы.

В сообщении всех иранских СМИ ничего не говорится о том, кто мог бы стоять за атаками, хотя обычно все обвинения здесь были направлены в адрес западных стран.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru