Вирусы, атакующие холодильники и телевизоры уже реальность

Вирусы, атакующие холодильники и телевизоры уже реальность

Независимо друг от друга два специалиста в разных странах мира обнаружили серьезные уязвимости в современных телевизорах популярных марок. Подобные проблемы заставляют гораздо серьезнее отнестись к роли современных телевизоров и другой «умной» бытовой техники в сетях вообще и в сетевой безопасности в частности.

Совсем недавно мы писали об итальянском эксперте Луиджи Ауриемма (Luigi Auriemma), нашедшем очередную уязвимость в операционной системе Windows. На этот раз ему «повезло» случайно открыть неожиданную проблему в прошивке нового телевизора D6000 от компании Samsung. В частности, Ауриемма смог отправить ТВ-приемник в цикл бесконечной перезагрузки, причем даже после включения и выключения этот режим сохранился. Сам Ауриемма утверждает, что просто хотел вывести на экран сообщение для брата (владельца телевизора). Чтобы проделать это, он решил отправить с компьютера, подключенного к той же домашней Ethernet-сети, серию сообщений с разными нестандартными заголовками. В итоге брат увидел сообщения и выбрал пункт «Запретить» (Deny) в ответ на предложение телевизора показывать такие сообщения и впредь. В итоге телевизор перезагрузился, проработал около пяти секунд, а потом ушел в циклическую перезагрузку на три дня. По заключению Ауриеммы, теоретически, такой трюк может проделать любой «шутник», который получит публичный IP-адрес телевизора, поскольку тот никак не фильтрует входящие сетевые пакеты, сообщает soft.mail.ru.

За две недели до Ауриеммы со своим открытием выступил Габриэль Менезес Нуньес (Gabriel Menezes Nunes), который обнаружил возможность атаки на отказ в обслуживании для телевизоров Sony Bravia. Используя общедоступную утилиту «hping», Нуньес не смог удаленно менять громкость, переключать каналы и вообще получать доступ к любой функции телевизора — вместо этого он добился сначала перезагрузки аппарата (через 35 секунд после начала атаки), потом еще двух перезагрузок, а потом телевизор выключился полностью. В итоге телевизор удалось дистанционно выключить через Интернет, причем для включения понадобилось нажимать кнопки на аппарате вручную, поскольку с пульта он уже не включался – на все ушло менее 3 минут.

Кстати, Ауриемма в конце концов смог вернуть телевизор Samsung своего брата к жизни, получив совет от службы поддержки. Оказалось, что у данного телевизора есть специальный сервисный режим, который строго рекомендован к использованию только инженерам сервис-службы. Через сервисный режим Ауриемма смог обнулить память конфигурации и вновь запустить ТВ-приемник с заводскими настройками. Попутно была найдена еще одна уязвимость – при массовой отправке на телевизор пакетов с измененным MAC-адресом (длинная строка символов вместо стандартного адреса) у телевизора возникало переполнение буфера, что потенциально открывает возможность исполнения вредоносного кода из строки с MAC-адресом. Как говорит сам Ауриемма: «На данный момент я не хочу даже касаться этого еще раз. Единственное, в чем я уверен, так это в том, что брату моя шутка точно не понравилась».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru