Вирусы для Android осваивают Facebook

Вирусы для Android осваивают Facebook

Недавние меры по противодействию вредоносным программам на Android Market, принятые Google, явно не понравились разработчикам мобильных инфекций. Чтобы избежать встречи с антивирусным роботом Bouncer, который ныне патрулирует официальный магазин приложений для Android, злоумышленники стали активнее интересоваться альтернативными методами доставки своих "продуктов".

Сотрудник Sophos описал в корпоративном блоге Naked Security, как некая неизвестная личность прислала ему в сети Facebook запрос на добавление в список друзей. Когда аналитик изучал профиль потенциального друга через обозреватель своего Android-коммуникатора, он обратил внимание на подозрительную гиперссылку в анкете и решил ее проверить. Как выяснилось, интуиция его не подвела: URL оказался вредоносным. Сначала браузер был несколько раз перенаправлен на другие ресурсы, а затем его путь завершился на инфицированном сайте, откуда безо всяких запросов и подтверждений загрузился и установился в телефон образец очередного вируса для Android.

Нежелательное приложение, как это нынче модно у злоумышленников, оказалось снабжено пользовательским соглашением, в котором прямо говорится, что "услуги оказываются на возмездной основе", а вся полнота ответственности за последствия работы инфекции возлагается на самого пользователя. Однако, несмотря на все усилия притвориться легитимным продуктом, на самом деле данная программа является довольно типичным вором денежных средств: в ее зашифрованном файле конфигурации хранятся платные премиум-номера и тексты SMS-сообщений для отправки. Как показывает практика, подобный вор может довольно быстро опустошить счет владельца телефона.

Через несколько дней специалист посетил ссылку из профиля потенциального "друга" повторно. Обозреватель его мобильного устройства на сей раз оказался перенаправлен уже на другой ресурс, откуда загрузилось иное вредоносное приложение. У него было новое имя установочного пакета и новый программный код, однако функциональные возможности были аналогичны умениям предыдущего образца. Как заключил аналитик, кто-то явно активно работает над созданием новых вариантов инфекции. Известные на данный момент образцы внесены в базу Sophos как Andr/Opfake-C.

Sophos

Письмо автору

" />

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru