Хакеры взломали блог BlackBerry

Хакеры взломали блог BlackBerry

В течение последних дней столица и несколько крупных городов Великобритании охвачены массовыми беспорядками. Группы агрессивно настроенной молодежи собираются на демонстрации и вступают в столкновения с полицией; свои действия они координируют при помощи инфокоммуникационных технологий, и в частности - службы обмена сообщениями BlackBerry Messenger.



BBM привлекателен для них по нескольким причинам: смартфоны RIM широко распространены ввиду относительной дешевизны (по данным статистики, почти 40% молодых людей в Соединенном Королевстве пользуются этими устройствами), и мгновенный обмен сообщениями между ними можно производить в закрытом режиме бесплатно. Предполагается, что зачинщики беспорядков, помимо социальных сетей, активно применяли и BlackBerry Messenger, что позволяло им быть все время на связи и в то же время держать свои планы в тайне от правоохранительных органов.


В связи с этим производитель BlackBerry - Research in Motion - объявила во всеуслышание о том, что предоставит в распоряжение полиции необходимый объем данных о пользователях ее смартфонов, так или иначе участвовавших в "акциях гражданского неповиновения" - протоколы обмена сообщениями через BBM, географические координаты устройств, получаемые через службу глобального позиционирования GPS, и прочие сведения, позволяющие тем или иным образом установить личность владельца. Результат не заставил себя ждать: хакерская группировка Teampoison взломала блог BlackBerry и разместила там угрожающее сообщение.


Участники группировки в ультимативной форме потребовали, чтобы RIM отказалась от своих планов по сотрудничеству с полицией и не передавала ей никаких данных. По мнению хакеров, в итоге подобных действий могут пострадать невинные люди, которые случайно "оказались не в том месте и не в то время": полиция, по их словам, сейчас пытается сохранить лицо и в силу этого озабочена главным образом тем, чтобы найти и посадить за решетку как можно больше людей - так что она не станет разбираться, участвовал ли человек в погромах или просто проходил мимо.


Взломщики утверждают, что у них на руках имеется база данных сотрудников Research in Motion, включающая имена, физические адреса, номера телефонов и другие данные. Если RIM не откажется от своих намерений, они угрожают опубликовать эти сведения в открытом доступе и целенаправленно поделиться ими с участниками и организаторами беспорядков. "Вы действительно хотите, чтобы озлобленная молодежь навестила ваших работников у них дома?" - риторически интересуются авторы сообщения. - "Не надейтесь на полицию; они и себя-то не могут защитить, не говоря уж о других людях".


Naked Security @ Sophos


Письмо автору

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru