Alureon теперь снабжен функцией шифрования

Alureon теперь снабжен функцией шифрования

Исследователи в области безопасности корпорации Microsoft обнаружили новую версию троянской программы Alureon, основной целью которой является получение конфиденциальной информации пользователя. Примечательным является то, что для обхода антивирусной защиты вредонос применяет изощренные методы шифрования.

Alureon - это достаточно изученное семейство троянских программ. Однако новая версия имеет несколько особенностей. Специалисты обнаружили, что для обхода антивирусных сканеров зловред использует методы шифрования, которые были свойственны другому опасному зловреду -  Win32/Crypto. Как известно последний при инсталляции в систему создает свой ключ шифрования. Используя этот ключ и перехват функций работы с библиотеками вирус шифрует/расшифровывает DLL-библиотеки "на-лету".

Однако в сравнении с Win32/Crypto новая версия Alureon использует более изощренные методы. Функция дешифрования ведет учет всех ранее созданных ключей, благодаря чему ни один из них не используется повторно, а, следовательно, время нахождения его на компьютере жертвы увеличивается. Для восстановления ключа он применяет 255 итераций, причем последнее значение находится в заголовке PE файла. При этом, как отметили эксперты, зашифрованный буфер, вместо того чтобы занимать отдельную единую область памяти, распределен по другим данным, ресурсам, коду, что усложняет процесс статического восстановления ключа.

Еще одной особенностью трояна является то, что для шифрования используется собственное инверсное значение, то есть один и тот же ключ применяется как для шифрования, так и дешифрования.

По мнению экспертов, скорей всего, эту технику вскоре унаследуют и другие семейства троянских программ.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru