PandaLabs: финансовые операции на черном ИТ-рынке растут и развиваются

PandaLabs: финансовые операции на черном ИТ-рынке растут и развиваются

Лаборатория PandaLabs опубликовала отчет о результатах расследования ситуации на черном IT-рынке. В нем PandaLabs раскрывает информацию о преступных сетях, которые занимаются продажей похищенных банковских реквизитов и другой незаконно полученной информации в Интернете.



Компания обнаружила обширную сеть, которая продает реквизиты похищенных банковских карт наряду с другими видами продуктов в форумах и более 50 Интернет-магазинах. Этот рынок очень быстро растет, а кибер-преступники похищают все больше личной информации для получения в дальнейшем финансовой прибыли, сообщает cybersecurity.ru

Чёрный рынок кибер-преступности, который традиционно сосредоточен на продаже похищенных банковских и карточных реквизитов, сменил свою основную бизнес-модель в 2010 году. Теперь на рынке представлен гораздо более широкий выбор похищенной конфиденциальной информации, включая банковские учетные данные, логины, пароли, поддельные кредитные карты и многое другое. Хотя эта информация и кажется открытой и доступной, PandaLabs обнаружила, что её можно заполучить только через личный контакт с хакерами, которые предлагают свои услуги через форумы и чаты.

Имея доступ к банковской информации, преступники могут легко воспользоваться ею задолго до того, как будут обнаружены. Вызывает тревогу тот факт, что эти данные можно приобрести по смешной цене - всего 2$ за информацию об одной карте. Однако за такую цену вы не получите никакой дополнительной информации или доступ к проверке счёта. Если покупатель хочет быть уверенным в том, что на банковском счёте действительно есть деньги, то он может приобрести:

- за 80$ данные о счете, на котором не очень большая сумма;

- за 700$ - данные о счете, на котором лежит больше 82 000$.

Если со счета переводились деньги для оплаты покупок в Интернет-магазинах или проводились операции через платежные системы, например, PayPal, то цена за информацию о таком счете будет еще выше.

Специалисты PandaLabs обнаружили, что стоимость данных о счетах колеблется от 10$ до 1500$ в зависимости от платформы и гарантии имеющихся средств. Кроме того, кибер-преступники предлагают так называемые клонированные кредитные / дебетовые карты (от 180$), устройства для клонирования карт (200$ - 1000$), и даже поддельные банкоматы (от 3500$ в зависимости от модели). Дополнительные услуги, такие как отмывание денег (посредством банковских переводов или обналичивания чеков) доступны по цене, составляющей от 10 до 40 % работы. Если покупатели хотят использовать похищенные банковские реквизиты, чтобы купить продукты через Интернет, но боятся, что их вычислят через адрес доставки, кибер-преступники могут сделать это за них. Стоимость такой услуги составляет от 30$ до 300$ (в зависимости от выбранного продукта).

Для более «продвинутых» кибер-мошенников, которые хотят создать свой собственный поддельный Интернет-магазин и с помощью мошеннических методов выманивать данные пользователей, а также зарабатывать деньги, продавая ничего не подозревающим пользователям поддельные антивирусные программы, также существует ряд услуг. Например, дизайн, разработка Интернет-магазина, создание сайта «под ключ» и даже его позиционирование в поисковых системах. В этом случае цена зависит от объема работ.

Кибер-преступники предлагают также арендовать бот-сети для рассылки спама (с использованием инфицированных компьютеров-зомби). Стоимость зависит от числа используемых компьютеров, количества спама, которое нужно разослать, или периода аренды. Цены колеблются от 15$ до 20$ за аренду серверов SMTP или VPN, которые позволяют оставаться анонимным.

Чёрный рынок кибер-преступности, как и любой другой бизнес, существует до тех пор, пока в нем есть потребность у клиентов. Поскольку конкуренция в этой отрасли достаточно высока, преступники назначают конкурентоспособные цены, а операторы даже предлагают скидки для «оптовых» покупателей. Покупателям предлагают воспользоваться пробным периодом использования похищенных банковских реквизитов, а также гарантируют возврат денег или обмен услуги. 

Однако, поскольку это всё-таки черный рынок, есть некоторые детали, которые отличают его от традиционного бизнеса. Так как анонимность имеет первостепенное значение, многие продавцы используют «подпольные» форумы для продвижения продукции. Роль офиса успешно выполняет Интернет, доходит даже до того, что мошенники пишут график работы своего «офиса». Некоторые из них действуют более открыто и заводят страницы на Facebook и Twitter, которые они используют в качестве витрины. Для обеспечения анонимности преступники общаются всегда через программы обмена мгновенными сообщениями или с помощью электронной почты.

Как только контакт установлен, операция проводится через сайт, созданный продавцом. При этом используются имя пользователя и пароль, которые, как и в любом Интернет-магазине, позволяют покупателям просматривать и заполнять свою «корзину». Оплата всегда осуществляется по авансовой схеме через платежи Western Union, Liberty Reserve и WebMoney.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru