Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

HTTP/2 Bomb: одна машина может положить сервер за считаные секунды

Эпоха ботнетов для организации мощных DDoS-атак получила ещё одного игрока. Исследователи рассказали о новой технике отказа в обслуживании под названием HTTP/2 Bomb, которая позволяет буквально положить крупный веб-сервер силами всего одной машины.

Самое неприятное — атака работает против стандартных конфигураций популярных серверов, включая NGINX, Apache HTTP Server, Microsoft IIS, Envoy и Cloudflare Pingora.

Метод обнаружили специалисты компании Calif при помощи ИИ-агента Codex от OpenAI. Фактически HTTP/2 Bomb — это комбинация двух известных приёмов: усиления через механизм сжатия заголовков HPACK и удержания ресурсов по схеме Slowloris с использованием особенностей управления потоком в HTTP/2.

На практике злоумышленник заставляет сервер выделять огромные объёмы памяти, после чего блокирует её освобождение. В результате память продолжает расходоваться, а сервер постепенно перестаёт отвечать на запросы.

По данным исследователей, обычный домашний компьютер с каналом 100 Мбит/с способен вывести из строя уязвимый сервер за считаные секунды. Например, Apache httpd и Envoy можно заставить выделить и удерживать 32 Гбайт оперативной памяти примерно за 20 секунд.

Во время испытаний результаты оказались впечатляющими:

  • Envoy 1.37.2 — 32 Гбайт RAM за 10 секунд;
  • Apache httpd 2.4.67 — 32 Гбайт за 18 секунд;
  • NGINX 1.29.7 — 32 Гбайт за 45 секунд;
  • Microsoft IIS на Windows Server 2025 — 64 Гбайт за 45 секунд.

Особую пикантность ситуации добавляет тот факт, что опубликованы уже не только технические детали, но и готовые эксплойты.

Исправления уже доступны для NGINX 1.29.8 и Apache mod_http2 2.0.41. Для Apache проблема зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-49975. А вот пользователям IIS, Envoy и Pingora пока остаётся ждать патчей либо временно отключать HTTP/2 и использовать прокси-серверы или файрволы с жёсткими ограничениями на количество заголовков.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru