Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

После разблокировки Roblox в России мошенники раздают фейковые робуксы

Roblox вернулся в Россию, а мошенники тут же устроили на этом праздник фишинга. Компания «Эфшесть / F6» обнаружила новую схему угона аккаунтов в мессенджерах: злоумышленники обещают пользователям бесплатную игровую валюту в честь возвращения Roblox, а на деле крадут коды входа.

Официально о снятии ограничений с Roblox стало известно 10 июня 2026 года. После этого начали появляться фейковые сайты, копирующие дизайн настоящего Roblox. На них пользователям предлагают получить 1000 робуксов бесплатно. Ну конечно, просто так, без подвоха, как же иначе.

 

По данным «Эфшесть / F6», к 2 июля специалисты нашли уже более 10 фишинговых ресурсов, созданных по одному шаблону. Больше половины доменов зарегистрированы в зоне .xyz, остальные — в .cfd, .shop, .top, .cyou и .sbs. Ссылки на такие сайты распространяют через рекламные посты в Telegram, включая приватные и открытые каналы.

 

Пользователь нажимает кнопку «Продолжить», вводит номер телефона, а затем получает запрос на код из СМС. Только это не код для начисления робуксов, а код подтверждения входа в мессенджер. Если его ввести, аккаунт фактически оказывается в руках злоумышленников.

После этого мошенники могут читать переписку, смотреть контакты, документы, фото и видео, а также рассылать сообщения от имени жертвы. При этом пользователь может даже не сразу понять, что доступ уже скомпрометирован: злоумышленники не всегда блокируют владельца аккаунта сразу.

 

В «Эфшесть / F6» отмечают, что связанные с этими фейковыми сайтами IP-адреса пересекаются и с другими фишинговыми ресурсами, которые используются для угона учетных записей по похожим схемам.

Специалисты компании уже направили домены на блокировку в России. Но расслабляться рано: такие сайты легко появляются заново.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru