Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

Стример потерял $32 000 из-за заражённой игры BlockBlasters в Steam

На платформе Steam обнаружили очередной случай публикации вредоносной игры. Бесплатный ретроплатформер BlockBlasters, опубликованный разработчиком Genesis Interactive, оказался заражён криптодрейнером, который крал данные и опустошал криптокошельки игроков.

Игра вышла 30 июля и сначала была безопасной, но 30 августа в неё добавили вредоносный компонент. На Steam она продержалась почти два месяца — до 21 сентября, успев собрать сотни «очень положительных» отзывов.

О проблеме стало известно после того, как латвийский стример Raivo Plavnieks (RastalandTV) во время благотворительного стрима в поддержку лечения от саркомы 4-й стадии потерял более $32 000.

Он загрузил «проверенную» игру со Steam и вскоре лишился криптовалюты. История вызвала большой резонанс: часть потерь компенсировали подписчики и представители криптосообщества, в том числе инфлюенсер Алекс Беккер, переведший пострадавшему $32 500.

 

По данным криптоисследователя ZachXBT, всего злоумышленники могли похитить около $150 000 с 261 аккаунта Steam. Группа VXUnderground называет цифру в 478 жертв и уже опубликовала список имён пользователей, призвав срочно менять пароли. Эксперты предполагают, что атакующие целенаправленно искали людей с крупными криптоактивами — через Twitter им рассылали приглашения скачать игру.

Исследователи выявили, что в атаке использовались batch-скрипты для кражи логинов Steam, Python-бэкдор и вредоносный модуль StealC. При этом хакеры допустили грубую ошибку в операционной безопасности — оставили открытыми токены своего телеграм-бота.

 

Valve ситуацию пока не прокомментировала. Но подобные истории на Steam происходят не впервые: ранее под вредоносным софтом замечали игры Chemia, Sniper: Phantom’s Resolution и PirateFi.

Эксперты советуют: если у вас установлена BlockBlasters, немедленно смените пароли в Steam и перенесите цифровые активы в новые кошельки. А при установке малопопулярных или «бета»-игр на платформе стоит быть особенно осторожными.

Замедление Telegram привело к проблемам у мобильных разработчиков

После введения санкционных ограничений и потери доступа к сервисам Apple, Google и Microsoft Telegram фактически стал для российских разработчиков основной площадкой для тестирования приложений и распространения обновлений. На этом фоне замедление работы мессенджера обернулось серьёзными проблемами для отрасли.

Как заявили опрошенные РБК представители рынка, Telegram без преувеличения превратился в элемент критической инфраструктуры мобильной разработки. Его замедление способно вызвать сбои в процессах тестирования и выпуска новых версий приложений.

Директор по инновациям Fork-Tech Владислав Лаптев отметил, что Telegram стал одним из ключевых инструментов доставки тестовых сборок — версий приложений, которые ещё не опубликованы в официальных магазинах, но уже требуют проверки тестировщиками и другими сотрудниками. Альтернативные сервисы оказались недоступны после ухода зарубежных вендоров или из-за санкций.

Руководитель направления разработки iOS в red_mad_robot Александр Тузовский пояснил: «В мобильной разработке Telegram часто выступает как оперативный “транспорт” для команды: это тематические чаты по проектам и релизам, уведомления от CI/CD (набор принципов и практик, позволяющих чаще и надёжнее развёртывать изменения ПО), боты для сбора фидбэка от тестировщиков, а также автоматические сообщения о статусе публикаций в магазинах приложений».

Руководитель направления Android-разработки red_mad_robot Сергей Иванов среди ключевых преимуществ Telegram назвал его широкое распространение, низкий порог входа, удобный API и относительную бесплатность.

По словам Владислава Лаптева, ранее российские разработчики активно использовали Firebase App Distribution от Google и App Center от Microsoft. Однако из-за санкций — а в ряде случаев и сопутствующих ограничений со стороны Роскомнадзора — эти инструменты стали недоступны. Google ввела ограничения на оплату для россиян и начала удалять аккаунты российских пользователей. Microsoft закрыла App Center ещё в марте 2025 года, а его замена работает на инфраструктуре Azure, которая в России также недоступна.

«Сейчас разработчики рискуют во второй раз за четыре года лишиться инфраструктурного канала. Особенно остро это ощущают крупные финансовые организации, где требования к контролю качества и безопасности приложений значительно выше», — прокомментировал Владислав Лаптев.

Директор по продуктам студии разработки «Решение» Анфиса Кондрашова добавила, что ограничения Telegram могут привести к росту затрат на отдельные процессы: «Речь идёт, например, о стоимости отправки кода авторизации при регистрации пользователя. Отправка кода через Telegram обходится примерно в 5 рублей, а СМС — более чем в 40 рублей за сообщение. Экономика наших клиентов может серьёзно пострадать».

Вице-президент по операционной деятельности и информационным технологиям финансовой группы «БКС Холдинг» Сергей Путятинский отметил: «Для нашей компании это неактуально — мы используем внутренние инструменты, внедрённые несколько лет назад. Но я знаю много крупных организаций в России, которые по-прежнему задействуют Telegram в процессах мобильной разработки. Для них это создаёт существенные риски, поэтому проблема на рынке действительно существует».

В ВТБ, в свою очередь, сообщили, что используют для мобильной разработки собственный мессенджер, созданный внутри банка, поэтому ограничения в работе Telegram их не затрагивают.

О замедлении Telegram стало известно 10 февраля, однако фактически проблемы начались раньше — волна жалоб пользователей стартовала вечером 9 февраля.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru