BadCam: веб-камеры Lenovo на Linux превратили в инструмент взлома

BadCam: веб-камеры Lenovo на Linux превратили в инструмент взлома

BadCam: веб-камеры Lenovo на Linux превратили в инструмент взлома

Исследователи из компании Eclypsium показали, как обычные веб-камеры на базе Linux можно превратить в инструмент для постоянной компрометации компьютера. В эксперименте они взломали две модели камер от Lenovo — 510 FHD и Performance FHD Web.

Обе работают на чипах и прошивке китайской компании SigmaStar. Оказалось, что такие камеры можно использовать для атаки по типу BadUSB — когда безобидное устройство с изменённой прошивкой начинает выполнять вредоносные команды при подключении к компьютеру.

В классическом BadUSB злоумышленнику нужен физический доступ к устройству, но в новой модификации, получившей название BadCam, это не обязательно.

Если атакующий получает удалённый доступ к компьютеру, он может перепрошить подключённую камеру прямо из системы. После этого камера сможет повторно заражать хост, даже если тот полностью переустановлен.

Причина уязвимости в камерах Lenovo — отсутствие проверки подписи прошивки. В софте для обновления есть команды, позволяющие без труда залить вредоносный код с уже скомпрометированного устройства.

В качестве примера Eclypsium упомянула уязвимость ядра Linux CVE-2024-53104, которую уже использовали в атаках: через неё можно получить контроль над системой и затем прошить подключённую камеру вредоносом.

 

Lenovo присвоила багу код CVE-2025-4371 и выпустила патч в прошивке версии 4.8.0. Однако, предупреждают исследователи, уязвимыми могут быть и другие веб-камеры или USB-устройства на базе Linux.

Свою работу Eclypsium представила на хакерской конференции DEF CON, а также опубликовала подробный разбор в блоге.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru