Второй сезон Hamster Kombat вызвал интерес мошенников

Второй сезон Hamster Kombat вызвал интерес мошенников

Второй сезон Hamster Kombat вызвал интерес мошенников

Второй сезон популярной игры Hamster Kombat, стартовавший 18 февраля, привлек не только миллионы игроков, но и внимание мошенников. Уже за первую неделю появилось 120 фишинговых ресурсов, пытающихся обмануть пользователей.

Как рассказал «Известиям» руководитель департамента информационно-аналитических исследований компании T. Hunter Игорь Бедеров, злоумышленники создают поддельные сайты и телеграм-каналы, обещая «бесплатные монеты», «уникальные стратегии» и «эксклюзивные обновления».

Они используют фейковые «официальные» сообщества для сбора данных, включая логины, пароли и секретные фразы криптокошельков, а также распространяют вредоносные боты для майнинга HMSTR, поддельные конкурсы и фальшивые улучшения, загружающие на устройства жертв трояны и другие виды фишинга.

По словам старшего контент-аналитика «Лаборатории Касперского» Ольги Свистуновой, мошенники адаптировали старую схему с «легким заработком» под тематику Hamster Kombat. В русскоязычном сегменте интернета уже появился фальшивый сайт, предлагающий пользователям регистрироваться, покупать «хомяков» и зарабатывать на игре. Однако вывести средства невозможно: злоумышленники требуют оплатить буст или комиссию, после чего деньги просто исчезают.

За первую неделю второго сезона аудитория игры достигла 11,6 млн человек, несмотря на то, что многие так и не получили ожидаемого заработка. По словам генерального директора Phishman Алексея Горелкина, мошеннические ссылки, распространяемые через рекламу, могут вести не только на фишинговые сайты, но и на вредоносные программы, способные похищать криптовалютные активы.

Руководитель BI.ZONE Brand Protection Дмитрий Кирюшкин сообщил, что в феврале специалисты компании обнаружили 128 новых доменов со словом Hamster в названии, среди которых есть как поддельные, так и легитимные ресурсы.

Эксперты рекомендуют использовать двухфакторную аутентификацию для защиты аккаунтов в мессенджерах, не передавать никому одноразовые коды для входа, загружать игру только с официальных источников и установить защитное ПО, которое предупредит о попытке перехода на фишинговые сайты.

Атаки на игроков Hamster Kombat начались еще в первом сезоне. Повышенный интерес к игре тогда привлек авторов троянов, похитителей учетных записей в мессенджерах и организаторов фишинговых рассылок. Теперь, с запуском второго сезона, киберпреступники активизировались вновь.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru