В LibreOffice нашлись две уязвимости, код эксплойта уже лежит в Сети

В LibreOffice нашлись две уязвимости, код эксплойта уже лежит в Сети

В LibreOffice нашлись две уязвимости, код эксплойта уже лежит в Сети

Исследователи из Codean Labs выявили две уязвимости в офисном пакете LibreOffice. В случае эксплуатации эти бреши позволяют удалённо вытащить данные из файлов конфигурации, а также записывать в файлы произвольную информацию.

Проблемы получили идентификаторы CVE-2024-12425 (запись в файл) и CVE-2024-12426 (удалённое чтение).

Условному злоумышленнику для эксплуатации потребуется только отправить целевому пользователю вредоносный документ и убедить его открыть файл. В отчёте эксперты предупреждают:

«Эксплуатация обеих уязвимостей происходит непосредственно при открытии вредоносного документа. Никакого дополнительного взаимодействия с жертвой не требуется».

CVE-2024-12425 существует из-за некорректного способа обработки шрифтов в документах формата .fodt. В процессе загрузки такого документа софт извлекает данные шрифта и сохраняет их в файле .ttf, который находится во временной директории.

Из-за неправильной валидации входящих сведений атакующий может управлять именем font-family, выбраться за пределы директории и записать файлы в любом другом месте.

Вторая уязвимость — CVE-2024-12426 — позволяет злоумышленнику перехватить конфиденциальную информацию, включая переменные окружения, учётные данные и файлы конфигурации.

Специалисты Codean Labs опубликовали PoC, чтобы администраторы смогли вычислить уязвимые инсталляции LibreOffice. Всем стоит установить LibreOffice 24.8.4 или позднюю версию офисного пакета, где уязвимостей уже нет.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru