ИИ-механизм Windows Recall не всегда распознает данные кредиток и SSN

ИИ-механизм Windows Recall не всегда распознает данные кредиток и SSN

ИИ-механизм Windows Recall не всегда распознает данные кредиток и SSN

Тестирование ИИ-функции Recall, которую Microsoft вернула в сборки Windows Insiders, показало, что обновление устранило не все проблемы с приватностью. Распознавание персональных и платежных данных иногда отказывает, и они сохраняются в базе.

В ходе испытаний фильтр конфиденциальной информации, дефолтно используемый ИИ-помощником Recall, исправно отработал лишь на страницах платежей двух коммерческих сайтов: скриншот был сделан до ввода данных кредитки (фейковых) или уже после очистки полей.

Однако если эти сведения вместе с учетками записать в Блокнот Windows для последующего копипаста, захват экрана произойдет даже при наличии в тексте явного признака конфиденциальности — названия банковской карты (вслед за номером исследователь вбил «Capital One Visa»).

Такой же результат был получен при заполнении PDF-бланка заявки на кредит в Microsoft Edge, с указанием имени, даты рождения и номера страховки. Как оказалось, в этих случаях Recall не остановит даже ввод номера реальной кредитки пользователя — он все равно зафиксирует его скриншотом и сохранит.

Экспериментатор также создал собственную страницу HTML с полями для ввода платежных данных и четкой подсказкой: «ниже введите данные кредитной карты». После заполнения веб-форма тоже была с успехом отправлена на хранение.

 

В ответ на запрос исследователя о комментарии представитель Microsoft указал на запись о приватности в блоге компании, посвященном Recall Preview:

«Мы обновили Recall, и он теперь детектирует конфиденциальную информацию такую как данные кредитных карт, пароли и персональные идентификаторы. При ее обнаружении скриншот не сохраняется и хранению не подлежит. Мы и далее будет совершенствовать эту функциональность. Если вы нашли данные, которые тоже стоит фильтровать, сообщите об этом через концентратор обратной связи».

Анонс Windows Recall в минувшем мае вызвал бурную дискуссию: появились опасения, что нововведение небезопасно. Фиксируя все действия пользователя на компьютере, дефолтно включенный ИИ-ассистент сохранял такие данные локально в открытом виде, что провоцировало кражу.

В ответ на резкую критику Microsoft изъяла Recall из пробных сборок ОС, предоставляемых по программе Windows Insiders, и пообещала внести исправления. В итоге ИИ-помощник теперь по умолчанию отключен, при каждом запуске требует аутентификации через Windows Hello и старательно шифрует хранимые конфиденциальные данные (последнее тестирование это подтвердило).

Надежность шифрования исследователь не смог оценить, однако в ходе экспериментов ему не удалось без запуска Recall открыть файл базы данных (ukg.db) и файлы из папки со скриншотами (AsymStore). Вместе с тем защита в виде Windows Hello, по его мнению, предоставляет злоумышленникам лазейку.

В тех случаях, когда на вход вместо биометрии установлен четырехзначный ПИН, взлом или кража этого ключа откроет доступ к ИИ-приложению. Его даже можно будет получить удаленно — с помощью TeamViewer.

Создатели игры NationStates подтвердили утечку данных после RCE на сервере

Разработчики браузерной игры NationStates подтвердили утечку данных пользователей после того, как на этой неделе им пришлось временно отключить сайт для расследования киберинцидента. Выяснилось, что неаутентифицированный пользователь получил доступ к боевому серверу проекта и скопировал часть пользовательских данных.

NationStates — это многопользовательская онлайн-игра в жанре симулятора государства, созданная писателем Максом Барри по мотивам его романа Jennifer Government. Инцидент произошёл вечером 27 января 2026 года.

В этот день команда получила сообщение от одного из игроков о критической уязвимости в коде приложения. Однако в процессе «проверки» бага игрок вышел далеко за рамки допустимого и добился удалённого выполнения кода (RCE) на основном продакшн-сервере.

По словам Барри, этот пользователь с 2021 года неоднократно сообщал об уязвимостях и даже получал внутриигровой статус «баг-хантер», но никогда не имел разрешения на доступ к серверам или привилегированные действия. Тем не менее он сумел скопировать исходный код приложения и пользовательские данные на свою систему. Позже игрок извинился и заявил, что удалил полученные данные, но подтвердить это невозможно — поэтому команда считает и сервер, и данные скомпрометированными.

Причиной инцидента стала уязвимость в функции Dispatch Search, появившейся в сентябре 2025 года. По данным NationStates, атакующий объединил недостаточную очистку пользовательского ввода с ошибкой двойного парсинга, что и привело к удалённому выполнению кода. Для проекта это первый подобный случай за всю историю.

После обнаружения взлома сайт был отключён, а сервер решено полностью пересобрать «с нуля» на новом оборудовании. Разработчики также начали проверку того, какие именно данные были затронуты. По их оценке, восстановление работы займёт от двух до пяти дней. На момент публикации сайт открывался лишь эпизодически и показывал уведомление об утечке.

В числе скомпрометированных данных — адреса электронной почты (включая ранее использовавшиеся), MD5-хэши паролей, IP-адреса входа и строки User-Agent браузеров. В NationStates подчёркивают, что не собирают реальные имена, физические адреса, номера телефонов или данные банковских карт. После восстановления работы пользователи смогут посмотреть, какие данные хранились по их аккаунту, на специальной странице.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru