Код Безопасности анонсирует разработку распределенного NGFW

Код Безопасности анонсирует разработку распределенного NGFW

Код Безопасности анонсирует разработку распределенного NGFW

«Код Безопасности» представит новое решение – распределенный NGFW «Континент 4», интегрированный с межсетевым экраном уровня гипервизора и защиты виртуальных машин vGate. Технологический стек выйдет на рынок в первой половине 2025 года.

«Стандартное средство сетевой защиты – межсетевой экран – это отличное решение по фильтрации трафика. Однако оно лишь ограничивает его, но не анализирует, что накладывает ограничения с точки зрения предсказания возможных киберугроз», – отметил ведущий эксперт отдела продвижения продуктов «Кода Безопасности» Евгений Тарелкин.

«Поэтому специалисты «Кода Безопасности» работают над так называемым распределенным решением, в котором NGFW «Континент 4» будет интегрирован с межсетевым экраном vGate».

Такая интеграция позволит перенаправлять сетевой трафик по определенным настроенным политикам безопасности на обработку механизмами защиты NGFW. Использование ресурсов «Континент 4» позволит анализировать трафик по индикаторам компрометации, обнаруживать сетевые вторжения и контролировать приложения.

По словам Евгения Тарелкина, такой подход выведет безопасность отечественной виртуализации на кардинально новый уровень.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru