У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

У разработчиков Pokemon утащили исходные коды невыпущенных игр

Японская компания Game Freak, разрабатывающая крупные игровые проекты (Pokémon, Yoshi, Pulseman и пр.), подтвердила факт кибератаки на свои системы. Судя по всему, злоумышленникам удалось утащить исходники невыпущенных игр.

На прошедших выходных различные каналы в Discord, Reddit и X, а также специализирующиеся на утечках сайты опубликовали скриншоты исходного кода и тестовых сборок готовящихся к выходу игр серии Pokémon.

 

На тот момент Game Freak не стала подтверждать слив исходного кода, однако согласилась с тем, что личная информация нынешних и бывших сотрудников, а также подрядчиков действительно попала в руки третьих лиц.

«Мы можем подтвердить, что в августе 2024 года неизвестные получили доступ к нашим серверам, что привело к утечке личной информации сотрудников», — гласит официальное заявление (PDF) Game Freak.

«Приносим всем затронутым сторонам наши глубочайшие извинения».

Среди скомпрометированных сведений оказались полные имена и корпоративные адреса электронной почты. Game Freak обещает лично связаться со всеми, кого этот киберинцидент затронул.

MAX Desktop проверили на слежку за VPN, сенсация не состоялась

Пользователь Хабра Slava_B протестировал поведение десктопного клиента MAX в Windows и не обнаружил признаков того, что мессенджер распознаёт VPN при маршрутизации трафика через роутер. Зато приложение читает ряд системных параметров и идентификаторов компьютера.

Эксперимент провели 8 сентября 2026 года. Windows-компьютер подключили к роутеру Keenetic, который самостоятельно распределял трафик: российские ресурсы открывались напрямую, а часть остальных соединений уходила через OpenConnect-туннель на европейский VPS.

В самой Windows не было ни VPN-клиента, ни виртуального адаптера, ни соответствующих маршрутов.

За клиентом MAX следили с помощью Process Monitor, Wireshark и TCPView, а трафик на удалённом сервере записывали через tcpdump. Исследователь выяснил, что приложение запускает процессы MAX.exe и MAX-service.exe, связывающиеся между собой через локальный порт. Клиент подключался к инфраструктуре MAX/ONEME, сервису AppTracer и системам для звонков.


MAX и его служебный процесс многократно читали MachineGuid — стабильный идентификатор установки Windows. Программа также получала имя компьютера, настройки proxy/PAC, собственные device ID и сведения о микрофонах и камере. Впрочем, подобные данные могут использоваться для диагностики, антифрода, подключения через корпоративный прокси и работы звонков.


Главный результат успокаивает: соединения MAX не появились на VPN-интерфейсе VPS, а обращений к сервисам определения внешнего IP, Telegram, WhatsApp (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремисткой и запрещённой в России) или другим ресурсам для проверки маршрута исследователь не выявил. Браузеры клиент тоже не запускал.

При этом автор подчёркивает: содержимое TLS-трафика не расшифровывалось, поэтому доказательств передачи MachineGuid или других идентификаторов на сервер нет. Результат относится только к конкретной конфигурации и не показывает, как MAX поведёт себя с VPN-клиентом непосредственно в Windows.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru